第452次发机博。
《多重人生》可以说是新品节里最大的惊喜,11bit真不虚,把对话系统和资源采集、总部建造,还有那个“创建多个版本的自己”的点子结合的特别好。第一人称挖矿和找矿的动作还挺流畅。环境灾害目前不多,后续希望能突出一点。面部动作略微有点儿僵,动画团队还得弄一弄。也不知道后续有没有战斗。
游戏的一大卖点就是基于量子计算的“人生分叉”,通过机械“子宫”召唤平行宇宙的自己去拉队伍,躲避三恒星星系的辐射灾难。在这个过程当中,处理人际关系(《杀出重围》),扩建基地(《冰汽时代》),寻找资源(《这是我的战争》),发掘游戏关键元素Rapidium与自己的公司Ally Corps的秘密。点子真的特别好,我没玩之前以为是个什么都市题材的文戏,这个科幻建造与平行宇宙的自己确实是个新领域,是继《刺客信条英灵殿》和《极限竞速地平线4》之后又一个满足我幻想的游戏。
试玩版里的“技工”自己性格还算挺鲜明,之后探索出来的多个自我的相处会非常有趣,这就对角色的个性塑造(也就是文本)做出了极高的要求。科学家自己、植物学家自己、矿工自己、机械师自己……基于都是“自己”这个设定,做得好了就是非常有意思的对话,还能影响游戏进程。而且跟地球总公司的扣子也是剧情探索的重点。
绝对的潜力股游戏。不亏。
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