我就喜欢 Animal Well 这种设计,能给你的操作有限,却变化无穷,关卡设计纯粹。(这就叫银河城是吗?)不在非谜题的部分为难玩家,目前四五个小时很流畅,永远有事可做。
同时我也反思一个事…如果有一个游戏让你觉得他设计得高明,多半是因为它给了一点恰到好处的复杂性让你能解开,让你觉得自己聪明。
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