# 由麻辣仙人引起的发散性瞎杰宝讲
前述:
- 还没有把想法整合成统一的理论,想到哪写到哪;
- 不针对“有男不玩”这一议题;
- 不深究类“sweet baby”这类社会议题对游戏的影响;
- 尝试叙述一下自己所理解的有关ML背后的内容。
最近跟李老师聊了聊网上这股邪风,加上这几天在机组里和几位机友断断续续的讨论,因而萌生想把自己的观点整理一下的想法。
这一条动态咱就只谈游戏。
之前在网上看到个类似说法 —— 粥挖坑、米埋雷、云母一脚踩上去、黄鸡拉弦、无期迷途和尘白禁区炸了,尘白没事儿!尘白进复活赛了!尘白支棱起来了!
在“有男不玩”和“麻辣仙人”的魔法对轰,以及如同段子般网文小说的“商战”谣言四起之下,除了乐子外还有什么?
这种用一句极端口号就能干碎一切的极端大摆锤行为,真要讲起来,其实很大程度源自游戏公司在剧情把控方面对玩家的背叛所引起的。
所谓的二次元游戏,本质上来说,有一个算一个都是master love,再说的更露骨一些,都是亚文化里JRPG英雄史观和王道叙事的延展。
放在具体的作品中,我们看到的是——
异度3里我就是当面牛头人了,N你就给我看着,老子能拯救世界,你Z就是不行,垃圾;
是圣杯战争老子召唤的英灵就是怼天怼地,补魔间歇还能怼空气;
是风花雪月里,你们这些学生naive!要是没有老师我的支持,一个个的都得死;
是只有手背上有奇观纹身的勇者才能时间穿越拯救世界,区区国王敢骂我“恶魔之子”,你是什么东西;
是我美国总统穿越异世界,帮助小王子复国、改变世界;
......
这一范式可以看做是我思故我在、是主角没了世界就不存在了、是我来我见我征服、是《关于爷我可牛逼了不仅一路火花带闪电的拯救世界还有无数男女配角倒贴这件事》。
这种思路套用到以玩家身份带入剧情的长线运营二游里,如果没有一个好的编剧导演、好的叙事剧本、好的主笔把关,造成如今的局面简直可以说是必然的。
我没玩过明日方舟,不去讨论什么去掉“先生”称谓这种脑抽做法。但我是23x级的少前1指挥官,是原神全勤仓鼠全角色好感全四星图鉴党,就以这俩货为例子看看他们究竟干了啥能让这股邪风爆发。
少前1里,爷我临危受命,干碎铁血、硬喝坍缩液、莽木星炮,要功劳有苦劳,要苦劳有功劳。结果到了追放里呢,区区十年过去了,世界不仅不围着我转,还反手给我一个大比兜,让我看着人形过自己的生活。爷我这指挥官不是白叫了?!就颇有一种鸣潮一测“你怎么还在”的美。这种破坏主角为中心建构起来的叙事体系,毫无意外的就是一种背叛。你看鸣潮现在还敢这么写吗?你看追放组现在还不是让角色赶紧去贴指挥官?
另一个例子,来说说原神。
发展到3.3之后,弱化主角中心,打造所谓“群像”叙事的剧情走向就更加明显了。但问题在于,群像不意味着主角就要变成摄像头,就得“我们不要去打扰人家了”啊!群像不是六神无主,群像更不是有你没你一个样,群像应该是基于主角视角的所见,是少了我你们还群个P像的叙事。你这B游戏的氪金管线核心就是卖卡,角色卡一个个的与荧爷我无关,都有各自的生活了,为啥还要XP抽卡,啊?
就算是乙游的玩家,在看文爱戏份或是二创的时候,那也是男人围着摄像头转的啊!可没说有谁要求当个摄像头看男人和其他角色互动的。
回到以原神剧情为例,区区四年不到,可以很明晰的看到叙事发生的变化。
爷在故事开场是个异世界旅行者,1.0要是没我蒙德就完了,是我干服了风龙,成为荣誉骑士,和酒蒙子谈笑风生;
要是没我,璃月就让愚人众渗透成筛子了,是我干服了公子,在群玉阁上干服了奥赛尔两口子,层岩救一米六仙人也有我一分功劳,凝光和刻晴有新时装都得先给我看一眼,堂主请客必须找我作陪,只有荧爷我有资格听璃月退休老干部叨逼叨讲古;
2.0要是没莹爷我,你们今天还闭关锁国着呢!要是没我,海祇岛早让邪眼吸干了,要是没我挡着,能打的赢女士和雷电将军?
3.2之前要是没我,小草王你还只能当个VR皮套人呢,还能有本事干博士?
结果后来呢,身为最初的贤者不能打扰人家,送行的人都没有。4.0更是到处讨嫌,这世界好像有我没有一个样,水人没留后路与我无关,世界是龙救的,船是监狱造的,狗子是别人家放出来又领回去的,那我这异世界勇者不是白当了?
反过来再看,为啥主线越来越垮的当下,森林树、海洋书、水仙十字结社这类支线反倒感觉写的出彩。那是因为爷来过,爷发现了,爷不仅救了你们,还揭示了世界的秘密,爷才是站在提瓦特C位的人,戴因见了我都得客客气气的当个谜语人。
区区四年不到,主线剧情已经不是背叛,而是掀桌了。你玩家基数大、你清高、你不听玩家意见,但其他没你体量大的游戏会怎么样呢?
这也就应了开头说的屁嗑 —— 米埋雷。
所以今天才看到,把玩家需求解构、异化,变成一句“有男不玩”的口号输出,吓得小规模公司连夜删角色剧情,第二春的游戏开始角色性转,拉弦引爆舆论的PV过后否认男COS的角色会进入正式版游戏。
这一切的一切,归根结底,还是这帮在游戏公司里写剧本的拟人玩意儿水平不行,不能让玩家有合理的感情带入。于是为了留住用户只能矫枉,而且必须过正。极端的矫枉过正,这才诞生了有男不玩和麻辣仙人。
为啥烛龙的白荆回廊没有太大波及?
我,监督,海临第一恶霸,路过的车都得薅一把鹿角。玩家的焦点都集中在剧情演出上,谁还在乎那个。角色塑造立的起、放得下。就算开服第一坑爹角色绒绒在这次活动剧情过后都有人给写歌 —— 这俩相声表演艺术家在剧情里是真卖力啊。
之前B站有位UP就提到个观点,放在当下还挺贴合的。那个UP曾经说过,看中剧情演出和角色互动的二次元手游,在长线运营中,没有设置固定职位的剧情监督把控质量简直匪夷所思。
那么现在这样露骨“媚宅”就能拨乱反正吗?
我觉着未必,核心的情感带入和剧本问题不解决,魔法对撞的大摆锤迟早有一天还是会摆到另一侧的。
所以,劝现在这帮写剧情的策划们可收收恶臭艺术表达,好好写个剧本吧。
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