【规则阅历 45/50 金色飞贼】
哈利波特里设定了魁地奇比赛。比赛的结束规则是某一队的搜捕手(Seeker,赛前指定):追捕金色飞贼(Golden Snitch,一个魔法飞球),一旦被捕获,比赛结束,捕获球队额外获得150分。
这条规则简直是给哈利波特量身定做的,让只擅长飞行的哈利能够在比赛中上演逆风翻盘。这条规则也避免了足球篮球等现实比赛里常出现的垃圾时间,分差150以内都有瞬间翻盘的可能,分差150以上很难达到,就算真的差150,也可以权力阻止对方抓住金色飞贼而继续找机会。
然而这条规则麻烦的是比赛时长难以控制,一个特别出众的搜捕手可能会无敌,两个特别拉的搜捕手上场就好难结束比赛。
但是这些都不重要,魁地奇的游戏规则就是为了哈利的能力展示和剧情需要设定的。这里给出了一个重要命题:不是什么规则都是有趣好玩的,什么样的规则才能创造过程的戏剧性呢?
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