很多年前,我觉得应该有款游戏,把FF14高难度副本抽离出来,丢掉那些跑腿和升级,提供Moba那样,选个角色就快速开打的共斗游戏,但不要进地图找怪,而且我一个人也可以练习……CY在Relink里很多用心之处,就是能保持FF14和怪猎的乐趣,但是减少门槛。里面有无数个细节,都是在狒狒和怪猎被诟病已久问题的尝试性答案。这其实是一次借GBF皮做的一次尝试,有太多东西可以聊了,她的难度,她的循环设计,她的职业量谱,她的副本机制,她的匹配,她的贡献度思路,她的副本结构……然而可惜本期节目完全没有触及,只是关联了一个很生硬的话题……有点失望,更多是可惜……不过也不奇怪,机核编辑里也确实没人玩狒狒高难Raid,最近需要评测的游戏也确实太多了。
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