在朋友的安利下接触了这个游戏,直接让我接下来的70个小时沉浸在暴爽的刷刷刷中。游戏的优点也很多人都说过了,我就简单说说个人的感受:
在成长的设计上,这个游戏需要你刷,但是又很好的控制了刷刷刷的度,不管是武器精通还是材料的获取,都给你控制在让你感觉再打一会儿就够了的程度,完全不会让人会得觉累。而且刷刷刷的正反馈非常及时,也充满惊喜,导致了我全程都处于获取新装备--刷一下精通--刷的过程中获取到新图纸--那就顺便刷下新图纸材料--材料齐了购买新装备--现在的装备也精通好了--投入下一个循环,一切都那么刚好,完全不累人!
在剧情和解谜上,本作十分依赖你是否能对得上作者的电波🤣,能对上,会给人一种古早JRPG那种复古的醍醐感(大概就是这么个感觉,从朋友那听来的,想不出其他词了OTZ...)。剧情框架也挺王道的,世界观的设定有点十三机兵的味道,总体来说可圈可点。
游戏的数值系统,一直到新章之前,都还挺可以(选的适合难度),进了新章后我方得到了巨幅加强,数值膨胀巨夸张,在得到指令拳后到了顶点。不过这种重生之后的碾压体验,倒也挺符合剧情的233。在大成指令拳后,基本这个游戏的任何怪物都没有一丁点威胁了,见谁都是秒,无敌于天下,也算也这趟旅程画下了完美的句号了。
(附上毕业配装和面板,魔法扫帚+风精灵后,指令拳一下能+8W附加伤害,在风精灵的加速下,后院石头都扛不住3秒,这里我有个小小的疑问,就是异常状态瘾好像没效果的样子,不晓得怎么回事,还有风精灵要作为最后一个技能开,指令拳的附加伤害才能上8W,如果先开风精灵再开魔法扫帚,伤害会打折😂)
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