游戏攀爬中(比如刺客信条)横向上方总是不太好操作,经常距离很近但是做出一些浪费时间的操作。
QTE界面花了太多注意力去对付出现的操作,而忽略了QTE界面本身是扩大游戏美感的内容,理应减少QTE难度。
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