# Piece Together (一些通关后我写的的卡关小提示在评论区,为防止破坏你的解迷体验,请想好了再看)
Tags: #游玩记录
记录日期:2023-10-19 记录时间:23:36
第一印象:被封面设计吸引而来,结果发现人物很好看,场景也很精细!美术和音乐的质量都很高!夸夸各位老师!
## 第一时间的主观感受
1. 被一个地方卡住了很久,甚至绝望地去翻了一遍游戏评论区的动态,然后更绝望地发现唯一一个通关的人什么攻略都没留下(我要开始啜泣了)。
卡主的地方是玻璃柜子那,机器人说不能打碎玻璃,而我要做的是说服她,但最后狂点解开之后(真是狂点啊,鼠标都快搓出火了),没有太多解迷的成就感,因为这个地方确实没有什么逻辑,这个不愿打开-选中机器人再选中柜子-然后就说服成功愿意打开 的逻辑链实在是有点多余了,多余到根本没想到是这么个说服法。
2. 之前还把机器人的编号记了下来,但仔细一看,原来编号已经融入到了角色的立绘设计当中!非常棒的想法!再夸夸美术老师!
3. ![图2] 拉斐尔这颜艺的表情,辛亏空的脑袋是个摄像头,这才幸免于难(x)
4. 拉斐尔,你爸爸是不是在夏威夷教的你?![图3]
5. 第二个卡点,卡在了连接指纹机那里,其实这个地方是逻辑自洽的,但我一直想的是怎么才能把那个平板上的线拔下来,结果拔不下来之后,这个逻辑链就给断掉没再想了。
之后尝试了各种办法-派遣两个人去尝试各种位置,拿各种道具试了场景中的各种位置,总之因为每次派遣失败都会触发很长的角色对话,非常消耗我的鼠标寿命(感觉这几次尝试鼠标寿命至少-1000次。而且每次尝试完之后,都要把鼠标移到下面的对话框处才能关闭失败提示,导致这个过程很累。
我觉得场景中可以交互的地方如果可以识别的话,可能游玩体验会更舒服点(没那么绝望),或者点击人物,能给你一点当前进度的提示的话也会好很多。
6. ![图4] 虽然很毁气氛,但这里有个错别字忍不住说一声,第一句开头应该是“可是”吧?
然后这里可能是我直接选中小羊点击了这里的缘故,这里的对话有点突然,连不太上剧情,我猜测应该是先派遣 空 调查这里,总之少了一段对话有点难受。除此之外主角突然开始抛出这个冰冻仓多少多少度的设定都也有点突兀和不自然,主角怎么知道这个信息的?(也是因为我少看了上一段剧情吗?
7. 帕帕的苏醒这段剧情也有点生硬的感觉,让我觉得自己是不是又少看了一段剧情
8. ![图5] 很不错的人物塑造,这里拳头真的硬了(x)
9. 说实话,不太喜欢帕帕的说话风格,感觉有点跋扈的太刻意了,甚至有些话说出来给人的感觉不是跋扈,而是傻(x ,而且她的一些回答方式也太大小姐标准套话了吧!
10. Q:如何让一个角色不再那么不顺眼?A:引入更糟糕的家伙们进入剧情!
11. (总之这个剧情还好,不算刀,吃惯了月计的刀片,觉得角色们都还没死就还有希望(简直就是给续作埋底子嘛!)。不也挺好的嘛(苦笑.jpg
## 留下的疑惑
1. R034.07, 这个征兵海报就只是图一乐和交代剧情嘛? 我还把数字记下来了,好像没什么作用啊?
## 也许需要改进的问题
(这些问题为我的主观感受,作为玩家的我容易察觉到问题,但我提出的解决方案却不一定有用,甚至对于制作者老师们没什么意义,所以以下内容仅供制作者老师们参考,你们一定能想出更出色的解决方案~!(σ´∀`)σ )
1. 音乐有点奇怪,有时候和场景交互之后突然响起来,而且是非常突然的大声响起,说实话第一反应是有点刺耳和惊吓,如果能用渐入的方式引入音乐会更好。
2. 物品交互倒还无所谓,但人物与场景的交互一定需要重新设计一下,现在的派遣调查实在太考验直觉了(而且这个派遣过程真的很麻烦),虽然我也明白这些人物派遣应该是在对话里有线索的,但一旦错过那些线索,在没法查看对话记录的情况下,就真的只剩下硬试了。
3. 希望能增加查看对话记录的功能,看过的对话也不要在重复播放了,我的右手好痛啊!(不过我猜各位老师应该也是知道这些事情的,只是没时间做这些功能了?)
## 完成进度
1. ![图6] 我真的第一次通关一款密室游戏,谢天谢地只有一个大房间,中间多次差点坚持不下去,但良好的美术品质和之前已经有人通关了-这两点支持着我最后还是通关了_(´ཀ`」∠)_,除此之外我一定要给后续的尝试者提供一份全网唯一的小攻略(我之前绝望的时候,b站都搜了一遍,就差挂梯子去外网搜英文名了)。
还有就是,我觉得我这样通关一遍,把卡主的地方都记录下来,应该多少能给各位关卡策划的老师们一点优化的方向吧,希望能帮到你们忙。 为了防止剧透,我把通关的一些提示放到评论区里,如果还有人卡住了也可以问我,或者问制作组。
## 印象总结
1. 好游戏,有很多的优化提升的空间和潜力,而且我甚至觉得按照这个剧情发展,第二部简直顺理成章的在路上了(不是
期待你们的后续更新或者下一部作品~!
感谢你花费时间阅读这个感想记录~
游戏制作者认为有帮助
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