不得不说,多结局游戏搞相互冲突真是粪👿
更何况是渎神1这个引导弱到快要断气了,弱到你只能模模糊糊进B结局的游戏。
我习惯不查攻略,可是这游戏不查攻略就要受到不可逆转的惩罚。即便我喜欢做支线和舔图的游玩习惯,已经救了我好几命,让我好几个不可逆转节点都做对了,但是终究是逃不过,就是一个不查攻略完全不会知道的流程问题,让我现在的档打不了C结局了……
我觉得制作组这样的处理肯定是想当然地“偷了懒”的。
这游戏有ABC三个结局,其中AB两个结局是游戏发售时就有的,B是“假结局”,A是“真结局”,B结局在游戏引导下能稳定触发,而A结局只要在通关后查查攻略完成额外挑战也能触发。
可问题就在C结局,C结局是通过最后一弹dlc补充更新的,它的达成方式是通过多个特定任务(必须先达到某些区域,再对战某些boss)的完成,变动主线以达到结局。
通过这样的设定,我推测制作组想将C作为二周目结局推出,这其实还算合理,因为是游戏的后续更新,且原主线已经有一个A结局。
但是这还暗藏了一个问题,那就是——C结局的所有任务是在每一个存档中都能被完成的,也就是说新玩家正常的一周目游玩过程会被C结局的专属任务破坏体验。
(例如有的boss直接没得打了,另外一些boss打了又完全没用,是的完全没用,即使制作组会特意送个皮肤安慰你,然而要全结局的话,最后还是要再一模一样地打一遍……)
这时候一周目的玩家得到了什么呢?是好像缺了点什么的主线体验、可能几小时的无用功、还有一句告知“这里还有一个你不看攻略错过的结局哦~”
就,太tm没劲了
除了在更新之前就通完AB结局的老玩家,能回来重开新档,体验改动主线的快乐,请问还有什么方法,能好好体验这渎神1呢?
查攻略呗,不查就准备重开吧。。
制作组做了这么多免费dlc属实令人激动,但是这个处理真的让我觉得无法理解,给C结局加个周目限制,或者BA都通了之后给回个档不就行了吗?非得偷个小懒引导重开,挺无语的。
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