战斗系统就是qte,而且是只有a键的qte,攻击要qte,防御要qte,放技能要qte一开始还好,玩了十几个小时人都麻了。
技能居然是按剧情解锁的,十几个小时过去才学会一个新技能,看人物栏一个人一共也就四个技能,没做还舍不得给,剧情解锁也就是有个人跟你说:小伙子我看你骨骼惊奇跟我学学吧。然后黑屏,你学会了一个新技能。
等级更是没有任何意义,升一级也就全属性提升一点点,然后让你四选一加一个点,我十几级了跟1级的时候平a伤害几乎没变,这还得算上装备的加成,就,没变。
到目前为止,武器防具也就加点属性,没有任何特殊效果,饰品会给点特效,但是效果十分有限,属于有它没它基本上没有任何改变的东西,但是我现在每人身上的饰品槽都没装满,商店不卖,全靠探地图开宝箱,而且我自认为搜刮的还算细的,所以不要想着配bd,这游戏没有那种东西。
十几个小时过去,剧情比白开水还白开水,对话里的信息量跟没有一样,剧情也没有任何爆点爽点,甚至有意思的点,都没有。而且到现在,我一个支线任务都没看到,可能有我错过了,也可能根本就没有。
解密属于是那种把所有房间过一遍小怪全清了就完事的东西,没有任何难度,也不会卡关;地图上有一些房间可能要解密才能进去,但是它周围没有任何提示。
画面的美术风格看着很舒服,音乐跟地图也很契合。
结论:游戏里的任何成长系统都是摆设,不把它当rpg玩或许比我的体验要好?
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