近两周边听机核关于王国之泪的podcast,边看知乎评论区对王泪的口诛笔伐,颇有一些想法,忍不住有些牢骚
知乎有个问题,“任天堂游戏在国内是否被其粉丝过度神化了?”,想想这十余年间老任在“民间”的口碑变化,不胜唏嘘
不说上古时代电软因为权利金原罪牢牢站在了索一方(当然还有永远正确的被历史遗忘的sega),就十余年前,在著名💩黄论坛,wii和ds也是业界毒瘤,延缓技术进步(想当初为了吵架而特意装豚跑去和骆驼阳泉战了两天还被以为是小号)
十余年间很多事情逐渐也就变化了,在野炊后的这个长草期,伴随着🍠攻略的崛起,以及总所周知的某场争论,ns和zelda的热度倒是有增无减
现在回头看6年前,野炊出来的时候,不至于重新定义,但彼时确实是给开放世界吹来了一股新风。漫长长草期间由于短视频载体及🍠用户庞大群体持久热情,确实让野炊一直保持着话题度,而某世界第一的游戏(无贬义,正面表述),此俩游戏间部分粉丝旷日持久的情绪输出也一直提供着足够的薪火
而因为ns和野炊新进的玩家,对于业界的理解(或表现出来的理解)及对现下wb式的文字使用习惯,及一些诸如世界猪仔的梗图传播。一个过期老猪仔,一个席卷全球的当之无愧的世界第一,出现各种针锋相对,倒也是情理之中
话说其实老豚们当年也不吹什么猪仔,复读的也就是横井军平那句「枯れた技術の水平思考」,近年就算跟风玩梗,心里对任家的技术水平,也不至于没有认知。也诚如您所说,商业运作能力,还是很强。且整合能力的传承,以宫本为首的这些位,确实也是创造了很多新高度(说起来,世纪初没论业界言必称宫本茂和席德梅尔,近年倒是少有提及后者了)
这个话题离不开的野炊,6年前老zelda玩家就已经在叨叨大迷宫不够大,打起来不过瘾,然则王泪进一步打起了折,经过时间洗礼,疯狂被碎片化的神庙解题洗脑的老玩家,似乎都忘记解密复杂度这个事了(讲真王泪那四只眼屎一般中文任务提示让我也不想再碰超过半小时的迷题了)
王泪目前大概十五小时左右的游戏时间,过度松散的节奏让我数次有放下的冲动(虽然昨晚也跑了一晚的龙之泪),手柄操作究极手实在太不友好,而作为一名创造力缺乏的玩家,有点想起当初被孢子支配的恐惧
题外话,曾经自诩一名资深伪非,在王泪之前并不知道围攻及废品机械师,自我检讨
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