【剧透预警!】
没通关的千万别看图!
王国之泪主线已经通关了,但神庙、支线还有地下算起来还只探索了一小半,全收集起码还得再100多小时。
王泪和野炊已经并列为我最喜爱的游戏了,这一周以来的游戏体验令人难忘。游戏内容本身是近乎完美的,硬要说有什么不满的话,那就是这代的解谜更加轻量化了。神庙和神殿玩起来都不够过瘾,可能是野炊的解谜让太多玩家觉得太难了吧。
虽然我对游戏的评价很高,但我对NS这款硬件的意见越来越大了。目前NS作为硬件已经完全配不上软件,王泪放在NS上简直是暴殄天物。尽管游戏中我已经尽量忽视画质和掉帧问题,但还是多次影响了我的游戏心流。
【剧透预警!】
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再说说最终boss战和结局。
王泪的最终战虽然只是简单的机制型战斗,有点类似急冻盖拉。但结合前面龙之泪的剧情,外加极具氛围的演出和配乐,使得整场boss战的情绪感染力和剧情意义达到了极高的高度。这虽然不是近些年我打过的最有意思的boss战,但绝对是我最难忘的boss战。
结尾林克与塞尔达一同从空中坠落,我毫不犹豫地死死按住了俯冲键,直到塞尔达身边,伸手拉住了她。只能说制作组太懂玩家的情绪了!
总而言之,王国之泪是自野炊以来,我玩得最开心的一款游戏。它与其说是在旷野之息上更上一层楼,不如说是将旷野之息这座大厦拆除,只留下地基,并在此基础之上,建立了一座游戏史上新的丰碑。
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