道理我都懂,但鸽子为什么这么大?
简单来说超阈限空间玩的就是这个概念,你看到的东西的尺寸就能成为这件东西实际的尺寸,因此可以把眼前的小棋子放在远处成为巨型棋子,同样也可以将远处的大房子变成桌上的小模型。
基于以上的核心玩法每推进一段就会引入新的谜题和概念,但却不是大多数解谜游戏那样教会你一个规则再丢给你一本练习册,而是不断不断的用跳出既有规则的方式带给你出乎意料的体验。
因此打完之后我也很理解为什么一些重度解密玩家不喜欢这游戏,确实谜题的深度复杂度不够,它更像是展示游戏除了好玩之外更遥远边界的交互艺术品。
旅程中会遇到各种看似不可能解决的离谱问题,但正因如此能体验到用更天马行空的离谱方式解决问题的体验!玩的时候满脑子都是———竟然还能这样?我是不是被耍了?离谱!是不是有病?震惊了!
初体验的时候感觉特别像史丹利寓言,同样的走路模拟,同样的画外音单向交流旁白,同样的meta元素,但玩的内容更丰富、更独一无二、更能清晰知道自己是在干嘛(尤其靠近结尾时的那段表述,还蛮治愈的)
【预期管理】
如上所述,这并不是一款足够饱满的解谜游戏,更称不上耐玩(除非你去搞全收集),而是带着悬疑味的超自然体验走路模拟,帮你大开脑洞并展现前方的绝景。
比起好玩的玩具更像是一部交互式的短片或电影,这里的预期可以注意一下。
【缺点】
看评论不少人晕3D(虽然我没晕)
推荐这份绝无仅有的体验(现在还在半价打折)
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