我也梳理一下今年玩的游戏
●星之卡比探索发现
让我对卡比这个系列有所改观,玩着舒畅但还是缺乏一点挑战。
●马力欧疯兔星愿之耀
和前作一样玩到中期之前就弃坑了,系统很不错,但没什么打下去的驱动力。
●战神诸神黄昏
其实整体是优秀的,只是体验出于意料地平淡。
●斯普拉遁3
很多人吹单人战役模式,但没感觉有太多进化。
●猎天使魔女2
出了中文再补完一下,有很多设计现在看起来是有点过时。
●猎天使魔女3
白金近年最好的作品,整个流程一直能给你新东西这点是没想到的。
●禁闭求生
联机能得到最好的体验,如果没有就像我这样开无敌。
●铲子骑士口袋地牢
新概念连连看,玩法还是挺有意思的,难度有点高。
●铲子骑士挖掘
内容太少,不如口袋地牢。
●重返猴岛
一直觉得主角是巨魔,后来发现是巨婴。
●灵魂骇客2
年度最失望游戏,但三轮士郎老师和米山舞老师真的好。
●传世不朽
玩下去的动力在于想知道到底发生过什么事(才不是为了看色色)。
●仁王2
年度遗珠游戏,整个体验确实比一代顺畅了不少。
●巨击大乱斗
为了帮客人解锁角色打完了剧情,然而并没有客人玩这个。
●生化奇兵
久仰大名,设定和氛围都不错,但没有觉得很好玩。
●真人快打11
打完教程感觉已经把自己劝退了。
●日落黄昏时
希望以后同类游戏都把投票系统做进去,没错我指的就是黑相集系列。
●迷失
猫猫固然好,但盛名难却。
●逃脱学院
对我这种解谜爱好者来说是款爽游,不过第一人称和迟钝的操作是硬伤。
●传送门 合集
那么多年依然是同类游戏的巅峰。
●霓虹白客
让人忍不住想速通,不拿白金评价不舒服,删掉文字冒险部分就更完美了。
●赛博朋克2077
黑客技能简直满足我这种老阴逼,不耗子弹清场真开心。
●宝可梦传说阿尔宙斯
今天又不用宝可梦打赢了宝可梦对战。
●宝可梦传说朱紫
开了个头就被女朋友抢去玩了,现在疯狂沉迷太晶对战。
●盗贼遗产2
开了辅助才勉勉强强过了一周目,看了别人二周目的视频果断放弃了挑战。
●丘尼卡传说
低开高走,尾声再给翻一番。
●艾尔登法环
高开低走,后期越打越郁闷。
●师父
只狼2022。
●时空勇者
可能是选错了章节,感觉很乏味,听说尾声很好,但是撑不下去了。
●卡比的美食节
以为是糖豆人,结果是卡比赛车。
●咩咩启示录
样样都沾点,但又没明显的长板。
●奥利奥利世界
想要打得好,背板不可少。
●地平线西之绝境
今年最被低估的游戏,可是他削了我超控流,老阴逼没法渔翁得利了。
●巫师3次世代版
还没打完,其实游戏本身没有很好玩,但是剧情做得好就让人想玩下去。打牌还真是比打架好玩。
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