这次3D辅助绘画的试验品终于画完了ヾ(*´∀`*)ノ~
(其实还想继续细化,但这样就没完没了了
软件:Blender、CSP
建模参考:《集合啦!动物森友会》
角色:雪兔、N9、嗡嗡叽、啾啾哔
已经快3年没有和朋友实体接触了,也算是赛博同框了一回QWQ
希望未来会有间放着主机、桌游、书和零食的房间,用来招待朋友~
玩累了就靠一起睡,醒来后继续嗨~~~
3D辅助体验:
1.透视难度降低了
有了建模做参考,整个场景的透视关系很直观。透视较大的画面上手也没有那么难了。
2.光影参考、后期细化自查很方便
因为自己在画场景的光影时如果东西多了就很容易懵,所以建模完成后决定渲染下光影试试。结果体验非常好~对光影推理有很大帮助,可以降低不少出错率。后期细化阶段作为抠细节的参考也很不错。
PS:
前期Blender一边学一边建模,搞得头很痛(物理上的)。让我更加觉得建模师们真的超厉害啊~逐渐熟悉操作后立马就沉迷于建各种家具和小物件,一周的时间就这样没了……
不过这些都是值得的!模型后续可以做结构反转和光影推理的练习道具~这次考虑到只是辅助绘画,就跳过了作材质相关的教程,后续也可以用它们来作练习~(不然放着不用太可惜了
这次实验中途各种小情况,导致画了好久才画完,不过总的来说还是很开心的,又实现了一次自我突破~真好(ฅ>ω<*ฅ)
Flag:
缓两天会继续画《EMO了,也没关系!》,尽快更新 (°ー°〃)
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