本内容包含剧透,请酌情阅读。
刚刚看完了,看大家真的是一致好评心里真的很虚,陷入了对自己的无限怀疑之中…我觉得作品本身是完全值得一看的,但对于我来说,尤其是作为一个经典赛博朋克作品、2077游戏和扳机社的三向粉丝而言,我觉得心里还是有一定遗憾的。
首先先说好的部分,我觉得本作对于2077世界观的刻画与描写还是比较到位的,夜之城的风貌,建筑,城市氛围,阶级,势力,公司,企业等,尤其是对于深度游玩2077本体的玩家来说,动画中故事所在地,人物行动位置,地理环境,远近比,落差感等细节都挑不出什么毛病,熟悉的内容用一种连贯性很强的,不同风格的形式进行呈现,总是令人感到兴奋、愉悦的。再有像是人物使用的枪械、义肢功能、品牌,人物行为中涉及到的UI界面,特别是骇客技能的特效以及摄影,确确实实的让观众们感受到创作团队对于原作品的研究和热情。
当然还有大家最喜欢的Lucy,说一句2077世界观的颜值巅峰是一点也不过分吧,纯纯的大众情人。
我最满意的部分还是对于赛博精神病的病情啊,状态,行为所采用的一系列艺术演出,分镜,摄影等技术表现确实非常不错,比游戏本体的形象要生动很多很多。
下面我想说一些本作的一点遗憾,如果你真的很喜欢本作,可以选择不继续看,我能理解这种心情,我也不想看到喜欢的作品被说不好。
本作最大的问题,我认为一是在由于篇幅的限制对于人物内在驱动的表达不足,导致人物行为的所需的因素难以达成高度的共鸣。二是在一些细枝末节的科技细节的设计上,扳机社的风格和已有的2077世界观产生了一些割裂,导致部分情节有些失真。
先来讲第一点,其实这个部分很好解释,我认为本作的篇幅对于想要讲好这个故事来说还是偏少了。科幻作品走到今天,我认为所有东西都是在写人。人与人之间的关系,联系,互相之间的影响,用动画的话术讲叫羁绊。这些内容当然也是建立在前人对于科幻概念的探索,自我反思和批判之中;前人的努力为我们创造了极其有效的故事框架,我们只要在这个框架体系内塞进我们喜欢的故事,喜欢的角色,喜欢的设定我们大体都可以得到很不错的结果。本作的故事也一样,就像大家所说的,夜之城还是那个夜之城,你不能信任任何人,你的反抗和挣扎都是无用功,唯有控制和利益是永恒的。但是,讲好一个故事除了把结果讲好,过程同样重要。在整个剧情流程中,大卫和Lucy的角色转变,关系的进度实在是有些太赶了,剧情前期的人物塑造和后期的反转之间少了一些必要的,能够带给观众高度共鸣的情节。大卫从刚开始工作的时候,是很克制,很自持的。当他看到伙伴因为高度改造导致的赛博精神病而痛苦的死去,到他变得盲目自大的这个之间,理应有一些更加具有说服力,更加具体的情节。缺少了这些内容,会让角色和作品表达产生一点脱节的感觉,同时,对角色的共情程度也会受到影响。Lucy的角色关键在于归属感,她渴求归属,认可,以及更加单纯的人际关系,这些东西能给帮助Lucy这样的角色与他人建立良好的联系;但同时这种关系对角色行为的塑造产生的影响一定要格外谨慎。Lucy从夜之城老炮到对大卫死心塌地的中间的变化太快,实在是有些可惜前期对她个人技术,社会经验的优秀描写。
10集的动画片想要把这些全部吞下确实也不现实,但也不能说是完全没有多余的空间再多一点细节之处的描写。
第二点和第一点其实有些共通处;比如作为情节最关键的Lucy发现大卫的身世之谜的这个部分,我觉得故事直接进入到Lucy化身守护天使不和大卫坦白这里,实在是不足以说服我把这个事实告诉大卫到底能怎么样,有一种硬要安排Lucy和大卫之间的苦情戏的感觉,而且吵架这一段文案水平也着实不在线,糊里糊涂的偶像剧的感觉。荒坂和军科谋划一场大棋,却连大卫有可能短时间控制新义体的可能性都想不到?荒坂潜心设计如此强大的义体,却连如何反制都没有一点安排?最后亚当如同机械降神一般像超人一样轻而易举的干翻了一个已经涉及到“重力”这一概念的装置,无论是从义体设计上,还是从战斗表现上来看,最后这场大戏实在不能说是让人完全满意。
本作无论如何也是沿袭2077世界观的作品,作为一个科幻题材作品,我觉得至少在科技范围这种有迹可循的地方应该尽量避免过度发挥。
我相信扳机社的粉丝都明白,其实他们的作品往往都是画面表现的优先级要远高于设定逻辑。在本作的最后部分,扳机社的风格比前面更重;在大场面,广调度的爆炸戏,汽车追逐戏等部分画面失真的情况与作品整体基调确实有些不相容,能感受到他们压抑不住想要释放的心情……我个人比较在意的还有最后的亲吻戏实在是难以让我心动,反而会觉得前面大卫打了那么多药,现在却以这种方式就可以清醒,在科幻题材作品里,扳机社这样注重当前镜头表现的风格确实难以和相对严谨的科幻设定相吻合。但不在意的朋友应该会比较喜欢这里。
倒是整个故事的结尾我很喜欢,Lucy孤独的在月球上,蜡白的阳光洒在她的太空服上,曾经美好的回忆只如幻影般闪现,从无所归属的自由、迷茫、冷漠到因为对他人的爱而被困在绵长的孤独里;这种无言,无奈,无果的结局,确实很有赛博朋克题材作品独有的感受,也颇有夜之城的色彩:死去的人扬名立万,活着的人麻木孤单。
说了这么多,我还是推荐大家去看的,整个故事框架是对的,表现力也足够,只是细节上如果能再精雕细琢一些,人物的情感变化再多细腻一些,设定上再严谨一点,就更好了。
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