
奥秘消退18小时通关,支线应该是全清了。整体玩下来比刚开始的评价高。
主角虽然卷进了一个很严肃的案件,但游戏的底色是比较轻松欢快的,正经的和不正经的混在一起,探索欲强迫我舔干净每个地点。
任务设计不错,舞台就是一座小城,所有支线主线之间都有交织。地图设计其实也不错,相互连通,一开始可能会迷路,但玩了一段时间后真的像回到家一样。地图画得抽象,但也还算够用;麻烦的是受美术风格影响,一些路和交互点不太明显,得时刻按着观察的键(就是crpg那种的交互常亮键)才行。世界观完整且算有趣。
前几个小时玩的时候,我的体验其实有点矛盾。一边是DND玩法和奇幻世界观给游戏性加了不少分——相比于其他类迪,这作的探索感是真的强,玩起来挺有意思;另一边是我这种什么都要看看、什么都要摸摸的玩法,换来了大量被触发的陷阱、初见杀和各种伤害检定,绝大部分死亡都是因为好奇心,频繁SL,探索欲有点受挫但不多。通关之后回头看,这游戏不奖励莽夫,确实得多偷东西多SL多用戏法,通过更换装备调整六维很重要。只要舔图够认真,针对性调整数值后体验会好很多。
这个游戏键政浓度是真的高,每个NPC都有明显的立场,一半对话都在谈论政治和选举。我这种对政治厌恶又钝感的人,玩着确实有点难受。后面就调整成政治相关对话不带脑子,基本速读,所以不评价。好在整体风格轻松,经常会有一些不尬且确实好笑的脱线选项和演出,一边冒险一边耍宝的感觉我很喜欢。
某种意义上,这游戏是在尽可能满足DND玩家的冒险欲望,甚至不少对话选项都在“我就要冒险/给我任务就好/你交代的事情里有任务两个字对吧”之类的。
角色塑造也不错,都挺讨人喜欢,通关下来也没有讨厌的角色,很多小角色和“小”角色都很可爱。
以及:很多人外。作者性癖明显,喜欢强壮的人外女人。主角是一个完全不露脸的罐头。
以及:本人,为了对斯芬克斯告白竭尽全力拼命堆属性SL5分钟。本人,为了向天使告白竭尽全力拼命堆属性SL15分钟。
以及:投票那段BGM也太幻听瑞瓦肖了。

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