
开了档新播客,可惜还未rss过来,手动发布一下。
https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/6a9e4221a0210c197dceb0be
这一期,Gin、Rum和夏天三个人一起,聊了聊前段时间让我们有点上头的一款游戏试玩版,Jonathan Blow 的新作《沉星之序》(10月8日正式版发售)。
一个技能推箱子游戏(试玩版),为什么能让三个人加起来花掉几十个小时,又为什么值得专门做一期节目来聊?
从《沉星之序》出发,我们聊到了 Jonathan Blow 这个天才又充满争议的游戏设计师,以及贯穿他二十多年创作的一些问题:游戏到底是在让我们快乐,还是在训练和操纵我们?一个好的游戏为什么更像一台用来观察世界的望远镜?当 AI 越来越擅长替我们完成工作,我们得到的究竟是更多能力,还是也在悄悄失去一些东西?
从游戏设计聊到 AI,从斯金纳箱、曼德博集合聊到知识如何被创造、理解,又如何在文明中慢慢遗失。
最后,Rum开了一点脑洞:《沉星之序》里那颗正在沉落的星,究竟是什么?
不需要玩过这款游戏,也不需要了解 Jonathan Blow。希望这是一期从游戏开始,却不只关于游戏的聊天。
声明:本期封面图片由 ChatGPT 生成。
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