
说点最近玩电游的感受:
1) 我为了切实验证自己之前说过的 “原神的开放世界体验核心设计来自《上古卷轴5》”,不知道多少年之后又重新开始玩老滚5 。顺便再第一次跟着网上的教程来装全套MOD保证《辐射:新维加斯》能正常运行。
当年老滚5没深玩下去的一个严重原因是老滚5的战斗镜头抖动抖得太厉害,我根本顶不住晕3D 。这次给新维加斯装了一个半小时运行稳定MOD和给老滚5SE版装了一堆 qol mod之后,终于两个都能在2026年正常玩了!
1.1)给新维加斯和老滚5装完mod调整好之后,我终于明白为什么包括重置版、高清重置版、这些东西这么重要了。根本没人有耐心为了玩一个电游去付了钱还捣鼓那么多复杂的东西。我有是因为我习惯了,但市场上的大众玩家群体没有。
2)《原神》的开放世界设计真的是根植于老滚5,太像了,老滚5的影响远大于《荒野之息》。总结起来原神是《老滚5+魔能Magicka+荒野之息+老刺客信条》。在今天还想要体验到《老滚》的开放世界人文世界观探索感,《天国拯救系列》和《原神》是最相近的。
3)Bethesda可以说已经废了,15年的《辐射4》远远比不上11年的《老滚5》,23年的《星空》完全无法与11年的《老滚5》相提并论 。 不管是RPG系统丰富交织程度、还是堆料和打磨程度,老滚5已经成了Bethesda自己都没法重新达到的高峰。
4)Bug和数值设计依然是一团糟。另外黑曜石在新维加斯做的RPG系统+叙事还是总得比B社强,不幸的是黑曜石和B社现在是难兄难弟,开发能力都不怎么样,bug满天飞,制作内容量也不够。
4.1)但黑曜石至少挤出来的新电游够多,B社?十五年过去了,本部除了辐射4和星空之外就没了,整个工作室的开发能力非常值得怀疑。
4.2)推荐一下YTB上冒出来的冉冉新星,B社吐槽家Drawn Out。如图所示。
5)我没看《辐射电视剧》,我也不打算看,我从根子里不信任Todd和B社搞的《辐射》系列故事。
6)《老滚4重置》目前性能优化还是一团糟,经历过这么多性能优化垃圾和bug成山的体验之后,我再也不想投钱给无法正常顺利游玩的电游了。什么时候滚4重置修好了,我就去玩。
7)老Bioware 《星球大战:旧共和国武士》最需要的重置是高分辨率+宽屏+操作qol优化,KOTOR非常好,但现在没法顺利运行。

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