
> 内有剧透
游戏时间:2026.03.20~2026.05.17
97.7 小时,历经断断续续 58 天,终于是打通了主线。我一贯的风格是通主线的同时随手做做支线,现在的成就数是 44/55。
《死亡搁浅》一代是我非常喜欢的作品,可以列入我的人生游戏的那种。
二代在一代的基础上,各方面基本都有十足的扩展:武器、敌人、地形地貌、移动方式。剧情的大框架也是原封不动继承自一代的双线叙事,播片依旧量大管饱。
新的机甲敌人与麦哲伦号我很喜欢,非常的性感的机能风。新的电吉他武器也是又怪又帅,两位赤膊裸男电吉他大战,一旁是特摄片之麦哲伦 BT 大战巨人 BT,真是非常的 rock。
后面几章的剧情算是山路十八弯,疑似岛哥哥把自己吃蘑菇中毒后看见的东西做出来了,依旧看不懂,也依旧不想看懂。有时理解了一个东西,反而会失去最初的那份原始的震撼。我想保留这感受。
二代里还加入了很多解构与 meta 要素,像是偶人与查理各自的劲爆热舞,npc 里的星野源、马东锡、押井守、vtuber。
这些岛式私货消解了宏大主题的严肃感,感觉像是大家欢声笑语中拍一部大电影的那种后日谈,搭配上二代澳大利亚青山绿水小动物,颇有一种勃勃生机万物竞发的生命力感。
个人遗憾的点是二代地形设计感觉没有一代精致。
一代的路线,主角在什么地方用什么移动、看到什么景色感觉都是被岛哥哥设计好的镜头,比如经典的背妈火葬场、港口节点城翻过山头雨后初晴、背玛玛穿雪山,这些名场面依旧记忆犹新。
而二代路线就相对随意,开着皮卡能直接开到雪山最高峰,简直一路坦途,因此感觉也没有留下什么路途中的记忆留影。
总之,二代在一代基础上做了充分的有效创新,两部作品在相似的品味中又有不同的氛围,一部仁之作一部义之作,恭喜岛哥哥可以称帝了。

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