
还没打完,但我想就算打完我的评价也不会改变所以不吐不快了
首先是战斗系统相比RE增加了闪避精防和联手动作系统使得深度进一步提升,这套系统是非常好玩的,但是部分怪物的硬锁定和超级快慢刀有些摧毁体验。
然后就是,马桶,唯有马桶,在每张大地图的完成清单的体验和玩某些开放世界二游体验一样,捂着鼻子急头白脸通完就为了兑换点东西,我强烈谴责这种强行拉长游玩时长且设计偷懒的清单式开放世界,一章平均可能要花个5个小时打完其中三小时是在完成清单,每章开头给你扔到新图然后马桶计数清零的感觉每次都让我眼前一黑。至于我为什么急头白脸没打完就来评价就是因为我打到十二章开头:“应该没有新地图了,后面应该就纯主线了吧”——我如此想到,但是过完开头剧情告诉我去过的所有地区加了新的马桶和新的装备收集物差点没背过气去...
小游戏方面应该是大部分人都会吐槽的部分,除了打牌和赛鸟之外我没从任何小游戏里感受到乐趣反而是在受刑,不玩还不行,有些装备石头都还要踹哈到最高分才给你,打小游戏成了我的十二试炼,我就是赫拉克勒斯(确信)
剧情,唉...本来打了好多字但又不想说了毕竟我没打完 但我一定要说我原本还挺喜欢扎克斯的但每次切换到他那条世界线结果每次信息量为0导致我一看到扎克斯视角就有点想skip(
最后我还是在幻想,幻想一个没有小巧思,没有新谜语人剧情,一个完整的原版剧情的FF7RE。

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