
20 小时的时候写下了这段:
你不能说它的剧情多有新意,但把各种经典桥段融合得很好,部分演出甚至可以说相当到位。
通关之后再回头看,出关前的剧情确实节奏偏慢、略显平淡。除了几条长支线做得不错,主线本身其实比较常规,整体风格更贴近金庸那一边。
但出关之后,不论是出海、南疆还是后续章节,剧情节奏明显加快,尾章甚至有点赶。一个个登场的角色、越来越夸张的武功,加上那种演出方式,就一点也不金庸了,反而让我联想到布袋戏那种调调。叠甲:我没真正追过布袋戏,只看过一些片段,但读过布袋戏编剧写的《天之下》——整体的气质实在太像了,主角也活脱脱是运气更好、天赋更高的李景风。当然也可能有点像古龙?不过我没读过古龙就不乱说了。
关于队友,有一点特别想说。这类武侠故事大多依赖主角一人之力解决各方势力间的矛盾,其实挺难自圆其说的。这游戏倒是处理得挺取巧——队友里有“天下三智”中的俩,他们被主角的赤诚打动,天天干的就是帮主角擦屁股。主角只管解决明面上的冲突,背后的大局、时势全由这两位兜底。虽说这样处理有点偷懒,但好歹把逻辑圆回来了。而且每次演出都是:主角咔咔往前冲,镜头一转,这两智先夸一句“不愧是我们看中的人”,再夸对方“好友所想与我不谋而合”,最后屁颠颠乐呵呵地跑去帮主角收拾残局。就很乐。
还想提一下的是卫霍。作为第一个入队的队友,他既没天赋也没奇遇,一度以为会彻底沦为背景板。没想到制作组中后期屡屡关照他,到最后面板属性也没比前排角色差多少。这种安排还挺让人欣慰的。
另外几个非入队队友塑造得也相当立体,这里就不剧透了。
玩之前看到的安利里提到的最多的一句是:“近些年最武侠的游戏”。通关之后,倒不确定它是不是“最武侠”,但主角确实是近几年玩过最贴合“侠”的。整个故事真的就是一场“循心而往”。

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