目前感觉丝之歌在探索和Boss的设计上延续了前作的风格:注重探索也不会获得明显的角色成长,Boss突出攻击范围和伤害的碾压,打起来就是小心翼翼但无聊,其实很难说有乐趣。
不过Team Cherry一直也就是这样,不太影响我对于这个系列的喜爱。
倒是这次的中文本地化,有种想跟着Team Cherry一起沉浸在自我表达中的意思。
他们这样设计游戏我可以尊重理解,但本地化的目的难道不是为了降低门槛让更多人可以顺畅体验游戏吗?
这次真的有点过了。
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