扳机的代理人秘闻做得太好了吧,塑造人物和丰富世界观,这才是我想要玩到的角色故事!因为听说扳机要在下个版本复刻,就找了她的 PV 来看,翻出之前攒的代理人秘闻来玩。结果,我现在感觉自己不得不攒点资源抽个扳机了。
《绝区零》的叙事始终存在一个很大的问题,新艾利都作为一个后末世的城市,玩家和主角们生活其中,基本上没有直面太多生活的困难,反而是一片安宁祥和,根本没有随时可能遭遇空洞灾害的焦虑和危机感。
虽然游戏外的角色 PV 有相对沉重的题材,游戏里的剧情却很少真的触碰,就算有也是浅浅带过。想想看,到目前为止,大概只有朱鸢是唯一一个家庭幸福美满的角色吧。可能也是考虑到玩家对于这类游戏的预期,不想让各位在上班之余,玩游戏的时候还总是苦兮兮。
扳机的代理人秘闻要说的话,也很简单,就是两位经历过旧都陷落事件的狙击手老兵在 PTSD 的煎熬中选择复仇抑或和解的故事。但故事和《绝区零》世界观的契合程度,让它甚至比大多数主线故事还要令人信服。编剧大概也对扳机的剧本做得很满意,没有像我之前玩过的其它秘闻那样,分成 3 个部分,而是一条线完整讲完。它作为支线故事,我觉得可以和《辐射》或者《赛博朋克》这样的主机游戏相比较了。
唯一值得诟病的,(除了大反派的路人感形象外)就是决战后的那段青春伤痛文学质感的描述...对了,竟然还埋了彩蛋,虽然埋得很生硬,但如果没有探索到的话,会少一些剧情上的理解。
评论区
共 2 条评论热门最新