天国拯救2结束,今年目前为止通关游戏里最喜欢的。太喜欢了反而只想谈谈它的游玩体验。
主线水平很棒,以亨利这个虚构人物的视角将玩家卷入厚重而严肃的历史洪流中,又有空间发挥战马工作室特有的诙谐演出和黑色幽默。主线经常是专注玩→认真看剧情→爆笑→专注玩的循环。在紧张的政治阴谋、残酷的战斗间隙,插入那些搞笑的对话和荒诞的演出(结尾那段真的地狱但大爆笑)。只能用张弛有度,节奏舒适来形容。
支线就是另一个风格——中世纪波西米亚社会生活的沉浸模拟。说实话支线的任务流程其实很通马桶,但就因为优秀演出和极致沉浸感(沉浸感分析推进b站视频BV1UQ3NzGEnr),对中世纪各方面的还原,让人不觉得无聊。就像之前说的很多任务就是为了让玩家领略波西米亚的风土人情,体验各行各样的生活方式。很繁琐但又完全不无聊。
游玩建议是先清完能清的支线,然后一口气主线。以及不要太依赖任务说明,多留心对话,很多任务都有多种解法,且一些解法还涉及成就。
第三部个人感觉可以在网状叙事上再下功夫。这代虽然有点网状叙事的意思,一些任务的推进会影响到另一部分任务的对话。但更多的还是没啥关联,这头刚完成某NPC任务,下一个任务找到他就还是冷着脸,有时候还挺破坏沉浸感的(当然更多的是刚交完任务就翻脸叫我离开)。
没有第一时间玩是明智之举,社区里提到的一些bug修复了不少,翻译好像也更新了一部分。
之前玩完博德嘲讽脏话时不自觉chk,现在变成了kurva。
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