我是有三中明确不同的晕3D,顺便给出个人的一些解决办法。
一种是失调,空战滚转那种操作时候会出现,感觉忽悠一下,像头晕的感觉。但是我对这种比较顿感,只会有感觉,但不会对我造成什么影响。
第二种是眼睛难受,玩第一人称视角有时候会出现,有点像有东西向你眼睛快速接近,然后你的大脑发出距离警报时候那种感觉,但是不会触发眨眼和躲闪,只会觉得难受。这种我玩很多第一人称游戏时会出现,个人最是深受其害,之前那个克苏鲁的呼唤,我是进去怎么调设置都没用,大脑持续产生那种不适感,玩的感觉眼珠子都要鼓出来了,不得已只能退款。而且特别典型的就是我玩DOOM,开始会出现,走路会出现,但是一打架就没了,感觉是大脑关注的信息不同引起的。
第三种是真晕,晕车那种晕,人生只一次,在玩塔罗斯法则2时候体验到了,其实玩的时候一切正常,啥感觉都没有,只是越玩胃里越翻腾,直到最后反胃恶心想吐,我开始还以为是胃难受,缓了一会再玩直接吐出来了,才想到是晕3D。
顺便分享几个个人解决晕3D的小技巧。由于个人只对第二种体验深刻,所以不一定百试百灵,仅作开拓思路哈。
1、把视野(FOV)拉大,拉到100以上。对大部分第一人称视角游戏有效。
2、减少镜头晃动/减少武器晃动。这个我觉得是每个人习惯看场景还是看武器,可能跟大脑识别画面的习惯有关,还真不是自己有意识的看哪就能改变的。
3、使用手柄。有时候鼠标移动视角,一般玩家很难以精确的直线和准确的角度移动鼠标,但是手柄不会出现视角的细微抖动。
4、改分辨率,其实是屏幕比例。21:9改16:9改10:9改4:3,是两边加黑边的那种改,能帮助聚焦视线。
5、离屏幕远点/用更小的屏幕。跟上一条原理一样,让视野中不动的东西占据更大比例。
6、对比度调低/亮度调高/关闭HDR/适当降低场景细节相关的画质选项。现在很多游戏画面细节量过大,并且为了追求真实效果,画面里的一切都在动,草在飘,雨在掉,敌人被揍的呱呱叫,有时候会有点信息过载。
7、切第三人称视角/开启准星常态显示/开启(关闭)垂直同步。。。总之就是游戏设置里的那一堆选项,试试没准哪个就有效果,这个有时候跟游戏不同,有的游戏开准星没用,另一个没准开了就管事。
8、不玩。跟着四十二老师的推荐看看书吧😜
评论区
共 条评论热门最新