风格很棒,致敬了众多古典FPS,并且有梦核的氛围(或者其他什么核,笔者对核文化知之甚少,说错勿怪),击杀怪物的收益也较高,虽然怪物血多皮厚,但只要循环几次左键右键击杀了怪物,就可以捡怪物爆的血包瞬间满血,一共有三张地图,关卡设计各不相同,笔者感觉右边地图难度最低,中间地图难度最高,但多尝试几次也都能过关,因为地图堆怪较为严重,且怪物普遍较肉,所以笔者采用的是只击杀拦路怪物其余怪物见到就溜的思路。
缺点主要是一些细节问题,比如右边地图的楼顶场景存在贴图闪动,左边地图存在可以卡住玩家的位置(见截图,只能按R重开),以及较为频繁的崩溃,游戏内容本身比较的完整与完美。
游戏制作者认为有帮助
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