一些关于少前1-2文本迭代的碎碎念,大概是长文警告,并且涉及剧透。
说白了就是从文字属性更强的1代到引入全配音,很明显剧本台本属性更强的2代,在文本表述本身上的变化。我自己从去年最早的这个玻璃岛和远日点就有些模糊的感觉,但是水论坛也好群友吹逼也好,大部分人感觉都还是觉得1到2是纯纯的水平降级,由此而来的一些杂乱的思考。
快速想到且选了几段,分别是1,2代我印象比较深的,台词为主&场景为主的段落。
图1-2是1代g11的改造剧情4,算是1代我最喜欢的个人剧情之一,正好是场景&独白到g11和416的很长一段正反打纯对话。要总结的话我觉得1代文本比较有力和惯用的手法就是利用简洁纯文字的表现力,并且为了达到简洁会有意剔除“说明”和“解释”的文本,我觉得这也是很多评价会觉得1代文本更“高级”更“写实”的核心理由;
然后是图3-5,是2代这次活动我综合下来也非常喜欢的一段,理由单独发过动态所以不赘述。我觉得体现1代文本有意用更简洁的文本来产生表现力的话,正好可以用图5的这一段来对比。45最开始的两句台词,粗暴点说,如果换成1代文本第二句说明是极大概率会直接删掉的,然后就是“既然我们都知道,那就不要纠结了吧?”这句的下半(并且按照1代时期45的设定,大概率语气也会改成更冷淡或者刻意拖长音,阴阳一些的感觉)按照1代的逻辑我觉得很大概率也是直接会删除。
然后是图6,是这次下半新小登的个人独白,刚好拿来和第一张的g11独白对比。我觉得也是,肉眼可见的把1代为了保持文本简洁,集中在g11实时感受的短句,改成了更明确的心理描写和更具体的场景描写,更直白但是理所当然的文字质量本身就不那么值得赘述了。虽然有点像解释笑话,但是我还是想解释一下我自己理解的图1里的叙述,从g11主视角的简单零碎的感受出发到“身体的疲惫和心理疲惫错开”再到这个改造剧情里想展示的,g11回想起过去后急着想证明和提升自己性能导致自己变得不像自己的疲惫感,然后再到让416说出这句,我非常喜欢的“拔掉它,然后和你的过去说再见吧。”
虽然用g11和这次2代这个第一次出场的npc比多少有点不公平,但是我想说的是,这种简洁文本和整段故事的呼应产生的有点像分段的理解和表达,一点一点体会到文本外含义的感觉,是1代文本表现力的重要来源,也是大多数玩家觉得1代文本“高级”或者优于2代甚至很多同类游戏的故事文本的地方。
但是结果上我想说的还是,选择表述更直白更便于理解的文本和全配音+部分3d演出这种组合的合理性。
让一个角色用另一个角色的样子说话来作为演出点,1代零电荷里12和安洁的对话里玩过几乎一模一样的演出(图7),只不过主体反过来,是让12用她最憎恶并且最体现出自己无力的涅托小兵的脸来和因为自己过失必须选择牺牲自己的安洁对话;但是即便是这样,追放里让g11的声音(还正好g11和ro都是福原绫香配的)念出这段台词,还是和1代这段的效果完全不一样,一定要解释的话,我觉得是更能让人集中在整个场景或者情节的设计,而不是文本本身。这样的规律刨除avg部分,放到像远日点一样有播片或者像周年剧情一样有一个选项产生的特殊演出的部分,我觉得都会更加合适和明确。而且说到底,除了更适合配音演绎,这样的选择也让普通部分和突然上强度的部分能产生区别,作为avg文本读起来如果处理得好的话理应有更大的发挥空间。其实上面提到的一长段45和ro的对话最后,ro的那句“不如兵蚁”,还有更直球的,远日点里德米的那句“我O你妈”都明确的有了这样的突出效果。
我还有一个很个人的观点就是,觉得国产二游在avg演出方面的积累和表现是远远落后于日本甚至像ba这样异军突起的韩国友商的,ba里看起来简单或者“低幼”的效果音;风格更强的电子乐bgm;更符号化,辨识度更高的角色表情差分;包括最近开始也频繁出现的3d小播片,改变字体和打破对话框的演出,都是几乎从游戏最开始就存在并且逐渐完善,能够产生非常不错的avg阅读体验的标配,甚至作为和目前追放类似,更以台词为中心的文本,国服之外的ba剧情是没有配音的。而这些在少前12甚至我觉得大多数采用avg形式的国产二游里都是少见的。也是因此,追放文本所做的,我感受到一些的,在这些表达方式和文本上的尝试和拓展,还是很很想给予一些肯定的,但是展开会变成更复杂的话题,我也不是什么avg和二游履历很丰富博览群书的专业人士,所以只当作碎碎念了。
这样的变化和类似的变化不止少前一家,最典型的隔壁方舟到终末地也是纯文本到3d+全配音,并且虽然粥的剧情不是全都读过,但是我感觉方舟的文本对“文字属性”的部分比起少前1来说更加依赖。而且,类似的情况在我自己玩比如fgo和型月的几个正经avg;还有像星铁这样的,差不多算3d+全配音起家的米家游戏的时候也有过类似范畴但是方向不同的体会,杂七杂八一堆,如果有机会可能会想发个文章试着认真考据讨论一下,但是目前就是,纯想到哪儿说到哪儿了。
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