Steam游戏评测 No.483《碧蓝幻想Versus:崛起》
《碧蓝幻想Versus崛起》是继原版之后的加强版,在首发推出时本作的口碑相当堪忧,经过一年有余的运营之后,不但价格上更有性价比,而且内容量也较此前也有显著提升,在28名初始角色外还加入了7名付费角色,看着季票角色内容计划,起码入坑玩家们是不用担心没有角色可以玩了,同时在线量本作目前也保持在四位数往上,在FTG的领域如果不算上《街霸六》那种的黑马异类,《碧蓝幻想Versus:崛起》的成绩绝对算得上骄人
正在连接服务器
《碧蓝幻想Versus:崛起》的游戏服务包括单人游戏都需要玩家进行全程联网,这一点颇为糟心,特别是系统初始设置的自动下载大厅录像更让网络问题不堪重负,如果没有进行设置调整玩家每次进入游戏都得预载好长一段时间不可
虽然也并非没有解决办法,比如首次进入游戏离线进行,找到设置进行调整然后联网重进。但对于大部分玩家而言这一功用并非不可或缺却设置成默认功能也实在不可知开发组的想法
对我这种FTG的苦手玩家而言单人模式反倒是最大的偏爱,尽管《碧蓝幻想Versus:崛起》没有《街霸六》的环球游历那般的让我印象深刻,但相对于更显进阶但枯燥的训练模式,单人剧情的一边看故事一边熟练基础操作的这一过程显然要更平易近人一些,美中不足的是过场动画的帧数保持的并无稳定,卡帧问题较为明显
操作难度的优化一直是GBF作为格斗游戏的特色,《碧蓝幻想Versus:崛起》更是把“入门格斗游戏的教科书”当作是游戏的第一宣传招牌
在本就相对于类型游戏较为轻松易上手的格斗操作外,GBFR将操作系统下调的更低,除了简易的几个操作就能释放的华丽组合技,快捷出招的冷却、奥义量表的必杀技等,都透露出Arc和Cygames试图通过降低操作门槛让日益趋同固化的格斗游戏玩家生态更显生命力,就身边几个朋友除了《街霸六》以外便将GBFR作为格斗游戏团建的第二选择来看,这个选择相当成功
毕竟,相对于赛场上的见招拆招,对普通玩家而言朋友之间的菜鸡互啄还能看起来貌似玩的有那么一回事的格斗游戏,似乎更难得了
对碧蓝幻想粉丝来说《碧蓝幻想Versus:崛起》的生态也维持的不错,可用游戏内货币购买的数字物品和虚拟形象等,对粉丝而言算得上是有趣的小福利
本评测来自steamUU鉴赏家组-西瓜
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