Steam游戏评测 No.464《地平线:零之曙光》
G胖坐收三分成,笑看索索骚操作
《地平线:零之曙光》,一款由索尼旗下第一方工作室Guerrilla Games制作的第三人称动作角色扮演游戏。本作出道即被冠名PS平台画质最好的游戏,被寄予厚望。但是,到了2021年的今天,一开始引起笔者的关注的并非游戏本身,而是索尼的一系列骚操作。那么就让笔者带大伙体验下地平线前辈的心路历程。
富含创意与深意的剧情,美轮美奂的画面表现
撇开索索的骚操作,本作还是有不少可圈可点的可取之处。故事设定在了30xx年的未来,被命名为“和平卫士”的机械巨兽获得自我复制的能力,且摆脱了人类的控制,控制了地球。现代人类文明因为自己的作死再度灭绝。好在在零之曙光计划下,剩下的人类重回原始社会,开启母系社会,那些钢筋混凝土的“猛兽”也随之时间化作了虚有,人类渐渐忘记了那段高度发达的文明时代。出生就沦为流放者的埃洛伊承接千年前的零之曙光计划的科学家的使命,背负着复兴人类文明发掘过去文明的重任,在荒野中解决各方的矛盾,并挖掘过去的历史。
除此之外,游戏在画面以及配乐上都表现得相当出色,就算是把游戏画面放在2021年的今天与其他游戏相比,也相差无几。截图模拟器,名副其实。
逃不开的公式化开放世界
所以这是另类的刺客信条奥德赛?作为一款开发世界类型的游戏,游戏难免走向这条老路子。任务,就是那差不多的任务,打打怪,跑跑路,找东西,解放区块(这是远哭5呀),潜伏暗杀,升级获得技能点学习各种技能,属性加成伤害,甚至还有涉及到人物性格的选项也是如出一辙。不过游戏的部分地方还是略有不同的。最重要的一点就是没那么多bug了(笑)。游戏的武器显得比较单薄,相比刺客信条,他更多的是使用射击类武器,例如弓箭,枪炮,弹弓等物品,近战武器只有那可怜的长矛罢了,所以将动作游戏改做射击类游戏更恰当一些。游戏中玩家没有固定的坐骑(后期可学习技能获得不限时长坐骑),可以跑到机械巨兽的身边,使用特有技能进行控制,牛,马,羊,甚至是飞行坐骑。相比使用手柄游玩刺客信条的笔者在地平线中更喜欢使用键鼠,毕竟射击游戏,操作上使用键鼠更加顺手。
总结
+美轮美奂的画面表现
+独特的剧情体验发人深思
+敌人种类丰富
+爽快的战斗
-逃不开的公式化开放世界
-重复性极高的任务
-武器较少
-发行商索索的蜜汁操作
=总之,这是一款值得游玩的游戏~
本评测来自steamUU鉴赏家组-yuzu
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