Ugly的谜题也太有意思了。
机制,谜题和风格都有点像braid,但是美术超好,更注重叙事一些。谜题很有意思,大部分比较简洁。
和braid相比,虽然一个是镜像,一个是回溯时间,但是都是移动玩家位置的一种机制,以及能力不仅影响玩家,还影响关卡中的一些要素,比如这个游戏里的箱子,还有braid里的怪物等。有个很喜欢的点是玩家每次拿到钥匙之后需要回到入口,有时候谜题的重点反而在这里,这个感觉很新奇。
还有很多设计感觉特别有意思,比如重开关卡是喝酒然后晕过去,喝多了还会宿醉,以及boss战没有死亡,如果失败了也需要手动喝酒重开,感觉很有风格。还有最后那段流程也太棒了,很巧妙地解释了一些设定,挺震撼的。
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