《黑神话:悟空》断断续续的玩了挺久,平时回来玩动作游戏有的时候感觉很累,想到有时一个boss要反复的尝试很久,复杂的地图还会迷路。有时就去玩玩轻松的游戏或者做做其他事情,总算在12月通关了这个游戏,也是在9月之后我唯一通关了一款游戏了。
我备份了存档,通关真结局后又打了普通结局,感觉其中的区别在于大圣六根之外的反抗精神。我想成佛的意义就是跳出三界外,不在五行中。成佛本身的意义就在与不受束缚,我想这款游戏中孙悟空的形象就是这样。
我认为《西游记》中作为齐天大圣的孙悟空更多是顽劣和野性的反抗,《黑神话》中经历了西行磨难的悟空知晓了神佛的厉害,可是为了摘下无形的金箍,再次开始了反抗。
我最近电视剧版西游记还差最后一集就看完了,回想起来游戏中最后章节的动画真的挺让人感动。在打最终boss大圣残躯的时候,感觉很多时候大圣都可以使出杀招了结残血的玩家,可是感觉即使我失误了很多次,也都活了下来,即使是被定身拿走葫芦,血依然恢复了上了,葫芦也被大圣丢了回来,不知道这算不算一种武德或仁慈吧。
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