宫崎先生躺在地毯上,看着天花板上的沙漏,那个沙漏是倒过来的,蓝白色的沙子脱离重力的束缚向上流动,在沙漏中的蓝白色消失的时候,宫崎宅周围静默了七分钟。
管家见状离开房间,给两人留了一点私人的空间,站在门外的天道樱默不作声,管家给她比了一个安心的手势,把一份文件交给她,随后就直接离开了。
如果问我为什么要记下来,我大概会回答:“因为好玩,且黑历史是兑换粮票的绝佳货币。”但我心中的标准答案是:我爱你们,我爱这一切。
“我可谢谢你啊,我们并不需要这玩意——”
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在这一章节中,我们会展示侦探系统背后的设计思维,以供你在自行设计核心规则或进行改良时作为参考
也许这是一个奇妙故事的转折点,亦或者只是一个普普通通的预感,这又有谁说得清呢?
本篇列出的建议中有一部分适用于所有种类的剧本,另一些则只适用于侦探系统。
一个“新”规则进入市场的坎坷经历。
夜深了,玩具的大冒险开始了
“我可以这么说吗,”金木缘此时用疑惑的神色再次审视了一下宫崎先生,“其实宫崎先生你现在是处于失忆状态。”
本文来自《战锤西格玛时代:魂缚》的扩展《蒸汽与钢铁》(Steam & Steel)
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