Kotaku 的大舅舅 Jason Schreier 采访了这位提案禁止氪金开箱、微交易的议员。
大力氪金会使玩家流失?手机游戏替代主机游戏?
安全游戏的关键是坦率面对人性的弱点
充钱有时候不能使你变得更强,你在这个游戏里闻到的铜臭味可能只是开始
今天的玩家可能又将迎来一次消费习惯的重新进化,即使大部分人并不愿意进化
没有氪金的最后一片净土也沦陷了?别光顾着批判,听听业内人士的观点。
你是传说中的1%顶级手游玩家吗?
总有一只无形的手在扔骰子,聊聊游戏内外的随机性要素
总司是我唯一想要的卡
站在批判的角度聊聊这款TYPE-MOON核心粉丝向的氪金手游。
在这种并不平衡的游戏中,免费玩家和付费玩家要如何平衡呢?
如果游戏机制很好地考虑到了用户粘性,它就能在你摇摆不定的时候推你一把,把你推进坑里。
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