首页
机组
讨论
资讯
播客
文章
视频
有声书
商店
原创作品
原创游戏
播单
专题
下载机核 APP
GPASS会员
收藏
历史
消息
制作与开发\关卡设计
全部
播客
文章
资讯
视频
02:00
创作笔记
《LAZR》开发日记11:我们又加了一点儿解谜元素
MrGarrick
2022-06-03
17
0
00:30
创作笔记
1分钟内敲掉工业区扛把子:《LAZR》关卡演示(02)
MrGarrick
2022-06-02
11
0
02:00
创作笔记
《LAZR》开发日记10:千人千面,音容表现,以及为啥我们一直在爬高
MrGarrick
2022-06-01
12
0
02:00
创作笔记
把自己炸成最炫的2D焰火表演!《LAZR》关卡演示(01)
MrGarrick
2022-05-27
16
1
05:52
创作笔记
《LAZR》开发日记08:AI,战斗,关卡设计,这次我们一起做游戏
MrGarrick
2022-05-24
20
0
02:00
创作笔记
《LAZR》开发日记04:螺旋向上走出“舒适区”,你的爬塔之旅绝对名符其实
MrGarrick
2022-05-15
19
1
02:00
创作笔记
《LAZR》开发日记03:极乐之城,三足鼎立,但拯救人类更要保持身体健康
MrGarrick
2022-05-13
8
0
19:46
知识挖掘机
《密特罗德 生存恐惧》,史上最为流畅的银河城游戏:关卡篇
暖风游戏厅
2022-05-02
65
7
11:37
游戏调查员
“塞尔达”和“黑魂”共同的秘密:一个公式加一个词
NJBK 等 3 人
2022-03-21
182
26
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
回到顶部
外观样式
建议反馈