旁观者迷,当局者清
产出这些游戏背后的商业机制是不可永续的。最终,总有什么要被牺牲掉
这背后是一家什么公司呢?
总需要一个地方,找到自己喜欢的事物,甚至只是安静地享受一会儿氛围
恒星际喷壶大鸭子再度开喷,等我先撑个伞。
20亿玩家,千亿美元市值的全球游戏市场中,你我的坐标在何方?
解决了“干什么”的问题之后,就是“怎么干”
在中国可能什么都不让干,但其实什么都可以干
揭示“电子游戏为男性而生”观念背后的故事
波兰大使馆文化处来给机核网的朋友们简单的介绍波兰最著名游戏、研发商和发行商。
本文尝试从一个特殊的设计角度解读游戏行业的发展趋势
“我就看看,不进去。” “滚!”
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