GPASS
首页
机组
讨论
资讯
播客
文章
视频
有声书
商店
游戏库
播单
专题
预告
BOOOM
机核发行
下载机核 APP
GPASS会员
收藏
历史
消息
GDC 2019
全部
播客
文章
资讯
视频
《纪念碑谷》原首席设计师的干货分享
创作笔记
【GDC演讲】交互叙事:《Florence》制作回顾
bin dick
2019-08-22
102
23
17:00
创作笔记
《Downwell》:大道至简的游戏设计实例
煌瞳小妖
2019-07-02
122
32
28:13
创作笔记
给独立游戏开发者:如何在展会上展示你的游戏?
Petra.P
2019-06-29
48
10
70:52
16.2k
Gadio Early Access
在今年开发者大会中,与很多有趣的新游戏相遇
CrapTear... 等 3 人
2019-04-02
261
137
这真是用Unity做的,没骗你
资讯
重新认识Unity,全新引擎DEMO作品《The Heretic》公布
势不可挡的肖尔
2019-03-19
42
45
1
回到顶部
外观样式
建议反馈