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制作组成员来自全球16个地方,因游戏聚在一起
安利大帝
像素游戏《Olija》:料粗活儿不粗,动作不能输
日天嗷
2021-01-28
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7
对玩家行为的归类并尝试梳理。
有感而发
归纳动作游戏中的主动行为与被动行为
C.Y.F
2019-12-17
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深度剖析《塞尔达传说》教科书般的玩法设计
有感而发
从《织梦岛》之梦说起:玩法设计如何才有趣
YRDEN
2019-11-08
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我们是什么!星际仓鼠海盗!
安利大帝
这是一只星际仓鼠写给你的《Warframe》简介
摇曳薄荷
2017-10-13
116
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