时隔一年,本期手动存档再次迎来老朋友Rex,继续聊聊《街霸6》第二季的角色更新和系统调整。新角色艾莲娜惊艳登场,从卡波耶拉的表现细节到技能平衡的演变,这位“诚实但吃亏”的DLC角色让人眼前一亮。此外,我们还回顾第二赛季的整体角色强度,展望第三季确定登场的新角色,以及可能的玩法变革。更新后的现代模式更加完善,“波升系角色”的定义也值得一聊。
01:03 艾莲娜招式对卡波耶拉战舞的还原
03:41 回血机制的漫长历史
04:25 滚动技能、TC连段设定解析
06:59 取消反升龙设计的原因
08:10 第二季DLC角色强度速览
10:42 大平衡补丁实战感受
12:11 隆的加强与主角滤镜
17:50 精防系统调整带来的影响
18:48 第三季角色名单与意外之选
23:27 迪杰的削弱与回归使用趋势
26:01 Alex角色的风评与强度波动
28:14 曼侬与“投技角色”的定义探讨
34:40 沙加特是否属于波升系角色?
38:08 现代模式的适配性与复杂度争议
46:49 未来现代模式进化方向的预测
1:07:10 沙加特设定变化与老化形象
1:15:53 深红毒蛇回归与现代系统的适配预期
1:17:40 现代模式是否已经变得过于复杂?
1:23:10 “现代模式 vs 经典模式”适用人群对比
1:30:05 经典格斗游戏合集新增的建议操控
1:40:55 如何平衡经典动作与角色创新
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