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81:13
参与者
西蒙
白广大
四十二
全境封锁批评
好好说道说道!
2016-05-08
发布于
Gadio Pro
老白和42继续解构Division这款游戏,这款游戏作为育碧一次最新的尝试,融合了自己之前开发沙盒游戏的各种经验,然而叙事性和装备导向性的游戏体验,它做的好吗?这款游戏题材实在太好,然而我们认为还有很大的提升空间。
I
汤姆克兰西 全境封锁
批评
游戏
306
360
Gadio Pro
53844 人关注
订阅
83:31
Gadio Pro
全境封锁的设定以及定位
四十二 等 3 人
2016-04-22
308
183
什么样的公司可以在一种玩法上同时具有前瞻性和滞后性
有感而发
漫谈育碧在“吃鸡”上的尝试(上):充满前瞻性的尝试
游知GKnower
2021-11-04
38
15
57:49
核市奇谭
亿万个孤独者都来核聚变,读书节目核市奇谭Vol.23
NJBK 等 4 人
2021-05-07
248
188
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