开场 BGM 听这段

欢迎您收听本期故事电台节目。您现在收听到的开场 BGM 是《战锤:末世鼠疫》的主题曲《Vermintide Theme》。

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嘉宾骚狗 听这段

我们请来的嘉宾骚狗老师一直致力于在国内推广战锤桌面游戏,为这方面的推广做了许多贡献。链接为骚狗老师的 B 站账号,里面有许多西格玛时代的视频。有兴趣的朋友可以点击链接查看。

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最新成员 听这段

《西格玛时代》是战锤家族的最新成员,只有短短的三年历史。它取代了之前的《中古战锤》。

讲明白了 听这段

这一次我们尽量把《西格玛时代》给大家讲明白了,中古时代我们会在以后的节目中给大家介绍。

《指环王》系列 听这段

Games Workshop 在2001年制作了《指环王》的桌面战棋游戏,是根据《指环王》的小说与电影为基础而进行创作的。

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《中古战锤》 听这段

《中古战锤》(Warhammer Fantasy Battle)系列的第一版于1983年发布,第八版和最终版于2010年7月10日发布。战锤系列的母公司游戏车间(Games Workshop)是在受到托尔金和迈克尔摩尔科克的奇幻小说启发下,创作的这个系列产品。《中古战锤》的背景设定在今天看都是非常传统的西方奇幻世界设定,大家能想到的元素在游戏里都能见到。

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灰暗与残忍 听这段

中古战锤的作品大都灰暗,体现着残忍、可怖的世界观。

没有矮人 听这段

《战锤40k》中没有矮人就是因为游戏车间公司不想让《战锤40k》变成太空版的《中古战锤》,所以就把矮人删去了。

一个星球 听这段

中古战锤上的生物都生活在一个极其类似地球的星球上,这个世界的大陆板块布局都和现在的地球很相似。

欧洲变体 听这段

被称为 Old world 旧世界对应现实的欧洲,可以看作是欧洲的变体。

帝国 听这段

在欧洲变体里最大的那个国家被称为帝国。帝国已经成为人类领地上最大最强的国家,帝国的疆界南起银灰山脉,与巴瑞托尼亚接壤,北接暗影森林和基斯里夫,东以利爪之海和称为废土的荒野为界,向西则到地极之山脚下的丘陵为止。

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艺术风格上相似 听这段

我们说帝国很像文艺复兴时期的神圣罗马帝国仅是从艺术风格方面来讨论的,不代表其他方面。

基斯利夫 听这段

基斯里夫是《中古战锤》中的人类国度。基斯里夫是位于帝国东北部,并正好在混沌南方的国家。它也是旧世界最北部的文明国家。

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巴托尼亚 听这段

巴托尼亚也是一个人类王国,坐落在灰色山脉和帝国以西,现在的国王是 Louen Leoncoeur。由它勇敢和荣耀的骑士们保护,巴托尼亚是一个充满侠义精神和荣誉感的国度。当然这也和农民的贫困和受压迫形成鲜明对比。

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太乱了 听这段

人类帝国面对着混沌、精灵、亡灵、兽人等多方势力的威胁,实际上是非常混乱的。

新大陆 听这段

新大陆是人类发现另一块大陆的称呼,实际上这个大陆已经存在很长时间了。这跟现实中哥伦布发现新大陆的称呼很类似。

蜥蜴人 听这段

蜥蜴人是个非常非常古老的种族,这些硬皮生物们的足迹远在任何物种出现前就遍布世界,远远在精灵、矮人等强权民族的古老创物主古族(The Old Ones)踏足这个世界之前,蜥蜴人就已经是这些拥有神力的主人最忠诚的属下。

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纳迦罗斯 听这段

在北美的位置上是一片非常巨大的冰川,称为纳迦罗斯。一开始并没有生物居住。后来兽人在与精灵的战斗中失败,部分兽人退败到纳迦罗斯,并在此定居下来。

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残忍的世界 听这段

在中古战锤的世界观中,里面的人类过着生不如死的生活。整个世界也都是非常残酷的。

农民很惨 听这段

巴托尼亚的骑士阶层过的很好,但是这些好处都是建立在压榨农民阶层的基础上得来的。农民阶层几乎没有任何权利,目不识丁而得不到教育。他们被认为是需要保持贫困的,必须把自己农田产出的9/10交给封建领主,于是他们绝大部分人终其一生都生活在极度的贫困中。

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《西格玛时代》诞生 听这段

2015年,《西格玛时代》的第一版产品正式发售,官方也正式宣布《西格玛时代》为《中古战锤》的继承者。《西格玛时代》的故事背景设定在一个全新的奇幻世界,而且这个奇幻世界的风格要比《中古战锤》更有个性,各个种族间的对抗完全就是神仙打架。

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两款作品 听这段

目前市面上常见的中世纪奇幻风格的战锤桌面游戏共有两款,一款是最终诞生于1983年的《中古战锤》(Warhammer Fantasy Battle),另一款就在2015年发售的《中古战锤》继承者《西格玛时代》(Age of Sigmar)。《中古战锤》在2010年后就没有再推出过新产品,而《西格玛时代》正是官方目前主推的项目。

西格玛 听这段

西格玛(Sigmar)是人类最伟大的战士与领导者;他创建了帝国(the Empire)并遗留下一直持续到现代的辉煌功绩。

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帝皇的元体 听这段

西格玛的设定与帝皇十分相像,因此有人开玩笑讲:“西格玛是帝皇的另外一个元体。”

来到新世界 听这段

诸界最伟大的英雄们在撕裂的时空中被传送至伟大的艾兹瑞因——自由的最后壁垒、西格玛威能的权座。在此,他们被重铸。雷霆在他们的血管中咆哮涌动,他们成为了秩序名下不朽的冠军们,他们成为了雷铸神兵。而凭借他们天神下凡般的实力,西格玛终有能力解放混沌奴役下的凡境。

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八大凡域 听这段

在以太坊的神秘魔力之中,有着八个领域,这些领域几乎是无限的范围,并且包含着他们所拥有的每一个可想象的景观。每一种都与魔法之风有着内在的联系,其中最伟大的就是天堂之域,被祝福的艾兹尔,也是西格玛本人的故乡。每个领域都由界门链接,这些神秘的通道是各个世界间一些最激烈战斗的焦点。在他们之间的是黑暗神所在的魔鬼般的混沌之域。

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艾兹尔-天堂之域 听这段

天界是唯一个未受混沌破坏影响的领域,这是其无可争议的统治者,上帝-国王西格玛。在神话时代,天堂领域是一个天堂,神灵,半神人和凡人和睦相处,创造出让所有人都受益的伟大作品。正是在这里,西格玛铸就了他的神殿,而也是这里混沌之神拆毁天堂将,给所有人带来永恒的混沌。自从混乱来临之后,西格玛经宣布阿兹尔的进入了战争,创造了风暴之源永恒之塔并且发动了他的圣战,将黑暗之神从凡世诸域驱逐。

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主角是西格玛 听这段

就像《战锤40k》的主角是人类一样,西格玛时代的主角就是西格玛主导下的人类。

销量走低 听这段

从2012年开始,《中古战锤》模型的销量就开始出现走低态势。许多地方都出现了棋子滞销的情况。

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入门成本高 听这段

玩《战锤》桌面游戏,玩家需要购买的东西主要就是各式各样的棋子,对于入门级别的500分对战,玩家需要1000元来购买棋子;能大致体现种族特色的1500分对战则要3000元起步。而且这个价格仅仅包含棋子,玩家买完棋子还要去涂装,这又是一笔不小的开销。

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分值的概念 听这段

《战锤》的规则书里纪录了一支军队的背景资料、专属于这支军队的特殊规则、可以运用的部队单位和他们的素质、单位可用的升级选项、每个单位和升级所需的游戏分数(每个单位都有自己的游戏分数,多数单位可以“升级”他们的武器或能力,不过这样也会使那支单位有更高的游戏分。一支军队里所有单位的游戏分以及升级带来的额外分数加总起来,就得到这支军队的总游戏分。一场游戏会规定每个玩家的军队不得超过一定量的游戏分,以确保各个玩家的军队大致上是实力相当的)、著名的人物以及一些涂制模型的信息。简单来说,游戏的分值越高玩家可操纵的军队就越大,游戏的规模自然也就越大。

太复杂了 听这段

游玩游戏时间之长以及金钱上的支出对于新手玩家而言是很大的挑战,所以《战锤》一直都很难在国内火起来。

双重困境 听这段

老玩家手里面有了足够的模型就不再购买,而新玩家补充的数量也不够,所以造成了这种双重困境。

40k狂卖 听这段

相比于中古战锤的滞销,40k这边就状况好很多了。许多产品大卖,并且广为大众了解。

就卖模型 听这段

这位上任的CEO采取了非常激进的策略,表示我们就卖模型!

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终焉之时 听这段

《战锤全面战争》的小说《终焉之时》以混沌联军和其他势力联军最终决战作为结局。小说已经宣告了中古战锤的完结,算是提前给玩家打了预防针。链接中为国内爱好者整理的内容,有兴趣的朋友可以点击阅读。

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砍背景 听这段

当时GW已经开始简化规则书了,但是让人没想到的是他们居然把背景也一同简化,实在是让人想不明白。

灭世了 听这段

最后中古的结局就是灭世了,混沌赢得了胜利。

位面很大 听这段

西格玛时代里设定的位面非常大,大到没有人知道它的边界在哪儿。但可以肯定的是位面是有边界的。

不同风格 听这段

每一个位面的风格都是不一样的。比如火位面的树没树叶,枝头上长的是火;金属位面的树皮是金属做的。

众神行走 听这段

死神纳加许,人类皇帝西格玛以及混沌四大神等等,带领着自己的军队行走于各个位面之上,直接神仙开打。

能被击伤 听这段

在这个故事线中,神可以被凡人击伤。

永恒女王艾拉瑞奥 听这段

辉木女王艾拉瑞奥是一位古老而又强悍的存在,她是生命魔法的女神,她的力量与纪伦中流动的本质力量相连;与所有的生物一样,艾拉瑞奥也有着生物那样的季节循环,潮起潮落,顺应变化;随着时间的流逝,她的容貌也产生了变化;突然绽放的鲜花带来的活力如同在满月下冥思那般的温润醇和,或是透着冷艳,亦或是有些淡淡的奇异忧思;后来,艾拉瑞奥感受到她的力量更加着迷于好战尚武中,那副收割时节的面容也变得如同狂躁的雷鸣那样;在艾拉瑞奥那美丽面容的可怕注视下,所有看到她的敌人都被致命的恐惧填满,他们的心也随之粉碎;艾拉瑞奥同一棵巨大的橡树一样坚韧,她的心木中燃烧着愤怒与热情;她的孩子以她为自己的力量和勇气,他们在母亲的身影下走向战场,也知道母亲正以无比骄傲的目光注视着他们。

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蒸汽朋克 听这段

凡人国度的设定上带有蒸汽朋克与奇幻色彩结合的元素。

不传统 听这段

这一次GW想要打破大家对于传统奇幻故事的一些固有想法,这一次就赋予了凡人更强大的力量与事物。

食肉王廷 听这段

食肉王庭是由食尸鬼+食尸鬼王所构成的,和中古一样,他们的背景其实还是非常的苦逼,他们可以说是目前有自己战争卷轴的几个势力之中后台最不靠谱的,而他们的领袖乌索然Usoran和中古一样陷入了避世不出的状态,目前腐肉之王的子嗣——也就是乌索然的子嗣们 正在诸界行走,散播他们的疯狂与病态。

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幻觉 听这段

在西格玛时代中,食肉王庭的至高王腐肉之王因为忤逆那加许陷入了永恒的疯狂之中,但腐肉之王很强大,他的疯狂从他的灵魂之中蔓延开来,逐渐的影响了他王庭中的臣子们——这种疯狂并非是普通的疯狂,而是一种永久的,可怕的诅咒——那些被至高王的疯狂所感染的凡人与吸血鬼们。

《沙耶之歌》 听这段

《沙耶之歌》(沙耶の呗)是 Nitro+ 游戏制作公司于2003年12月26日发行的,具有恐怖要素的一款视觉小说,虽然游戏内并无明确点出,但当中黑暗诡异的气氛富有洛夫克拉夫特风格。

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在游街 听这段

一群食尸鬼在大街上横冲直闯,自己却以为是骑士在扬武扬威的炫耀。也是绝了。

荣耀的吃饭 听这段

在他们的世界之中,腐烂的尸体是金银财宝,那些尸体上的肉块乃是上好的食材,烹饪出的美食让人流年忘返,而那些腿骨之类的器官则是宝剑与华美的装饰,他们在战场上吞噬尸体的行为只不过是普通的在收刮战利品——诸如此类,在他们自己的世界中,自己的疯狂行为并非什么伤风败俗人神共愤之事,而是非常普通——甚至是充满荣耀的行为。

来单挑 听这段

食尸鬼在自己眼里的是把剑扔过去,让敌人与自己单挑;但是敌人完全不明白这是在干嘛:你把骨头扔给我是几个意思!

雷铸天军 听这段

随着凡域战争的肆虐与泛滥,西格玛需要超人般的力量来满足诸多战争需求。这些可以自我管理的雷铸天军部队被称为“风暴战团”,每个风暴战团都拥有自己独特的颜色与标志。

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全金色 听这段

之所以被称作“小金人“是因为雷铸天军的盔甲都是以金色为主体的肌肉式铠甲。

设定 听这段

雷铸天军是英雄们的兄弟会,他们由神王西格玛在千万年的战争和苦境中一一寻觅。现今,他们被锻造为雷霆之师重返凡域,摧毁混沌的爪牙走狗。重铸之仪(Reforging)并不轻松等闲,在由一介凡夫俗子化为雷铸神兵之前,此人必将在西格玛的铁砧上锻淬的粉身碎骨,尔后才由神王之力重组为一身形。这一过程的结果是一位天界的不朽勇士。雷铸神兵的夙命就是投身战斗,他们也因此被召集于艾兹尔(Azyr)进行这些重铸,以使他们能重入战阵

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二次重铸 听这段

雷铸天军死亡后,其人和灵魂会返回天堂界进行二次重铸,之后投入到下一次的战斗中。

埋个伏笔 听这段

战锤的世界观中正义不是必胜的,那么雷铸天军像恶魔一样能再生可以看作是埋了一个伏笔。

稳住阵脚 听这段

混沌军队最初遭遇雷铸神兵的地方就是阿奎夏(Aqshy)的岩熔三角洲(IgneousDelta)。正是在那里,雷铸神兵对抗“血缚”(Bloodbound)和它那残酷的主子寇噶斯·骷尔(Korghos·Khul)的战斗成为了西格玛那伟大的界门战争(RealmgateWars)的揭幕,西格玛计划通过这场战争重新夺取诸多世界间的通途。以“西格玛之锤”战旅所书写的这血与火的第一篇章为吉兆引领,雷铸神军的各个风暴战旅在凡域四处出击,惊艳登场

“爆弹弩” 听这段

为了延续优良传统,“小金人”也获得了一把近似于星际战士爆弹枪的武器,叫做“猎杀矢弹弩”。

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星龙 听这段

星龙是存在于新世界的野生生物,具有非常强大的破坏力,被西格玛吸收而来为他们作战。

很难接受 听这段

因为《西格玛时代》颠覆了太多传统奇幻的设定,美术风格也是标新立异。面世之初很多老玩家很不能接受。

底盘变化 听这段

底盘指的就是这些模型棋子脚下的块底盘。《西格玛时代》的底盘与《战锤40k》的是一样的,都是圆底盘;而《中古战锤》的底盘是方形底盘。方底盘可以让棋子并排摆在一起,看上去很有气势。圆底盘则不受束缚,玩法更加多样。

全换 听这段

这种底盘的变化就意味着玩家得把自己手头的模型底盘也得换掉,这事儿费时费力还费钱。

没限制 听这段

西格玛时代的棋子没有了方针、列阵,也没有了移动的限制。

抛弃了 听这段

而之前中古战锤的那种方阵对战就这样被抛弃了。

有讲究的 听这段

一个方阵有几排,一排有几人,怎么攻击都是有讲究的。

简化的圆底盘 听这段

圆形底盘的设计极大简化的游戏的规则,玩家每次行动不需要再去思考那么多的内容。

有按键 听这段

《魔兽争霸3》里面的人物、技能都有对应的按键,这样也好找到需要的单位做相应的事情。

A就完了 听这段

结果下一作成红警,圈上 A 就完事了。

有问题 听这段

西格玛时代的规则书一开始是有问题的,后来不断的修复才改了过来。

就四页 听这段

一开始的规则书只有4页,内容极其简练概括。

搞错销售人群了 听这段

当时的CEO想让小孩子也参与进来,这很明显就不是战锤系列的受众群体。

您走吧 听这段

西格玛时代也没能挽回局面,现在捅了这么大篓子,您还是走吧。

太草率了 听这段

当年砍掉中古战锤非常赶,西格玛时代的设定又不丰富。这个决定就非常草率。

又复活了 听这段

现在又把中古里的设定又用上了,变相复活。

模型好看 听这段

《西格玛时代》的模型设计都特别的酷炫,很多人会为了收藏而特意购买。

非常酷炫 听这段

西格玛时代的模型都挺酷炫的,很吸引人。

细节精良 听这段

GW做的模型细节都非常棒,称得上是数一数二的。

天空矮人 听这段

看到天空矮人(又叫铁矮人)的战争就是观察天堂的坠落,死亡如雨水一样落在他们的敌人面前。这些来自夏蒙的煤矿工人乘坐飞行器从空中迅速袭击,武器致命。这些穿着装甲的矮人用枪和刀毁灭他们的敌人。由于他们的神奇的飞行器和重型武器装备,天空矮人适合一种长距离,快节奏的游戏风格。

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矮人空艇 听这段

天空矮人所到之处必有矮人独特的空艇。

Kharadron 听这段

天空矮人的英文名叫做 “Kharadron overloeds”。Kharadron 有锅炉的意思,不过音译成卡拉顿霸主也没有问题。

海军化 听这段

太空矮人的称呼非常海军化,他们称自己的领袖为提督,称士兵为船工。

失国遗老矮人 听这段

与西格玛的部队联盟的,坚韧的装甲的矮人聚集在他们的守望之王身边,组成了一群忠诚的战士,他们的防御力等同于最强大的攻击。如果你想要一支相对静止的军队,可以渡过任何风暴,然后用强大的近战攻击反击,他们便是你的队伍。

拢起来 听这段

GW打算把这些老人再一次聚拢起来,但是怎么聚拢就得看以后更新了。

野兽人 听这段

野兽人是被混沌所污染的变成的畸形怪物。

混沌头军 听这段

野兽人这个种族并没有固定的定居地,而是像游牧民族一样四处游荡在旧世界,通常,一支兽群的领导者通常被称为“战斗角兽”,但是作为领导者它们从不关心和治理自己的部落,它们唯一在乎的事情只有战斗。每时每刻它们都在谋划和思考着如何发泄对人类的仇恨,用人类的血肉来装饰它们污秽的神庙。

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瞬间位移 听这段

在祭司的召唤之下,一大群野兽人瞬间位移,参加战斗。

色孽哪里去了? 听这段

色孽在旧世界毁灭后便缩在自己家不出来了,这点让其他混沌神觉得十分诡异。最后奸奇窥破了其中的秘密,原来色孽竟然一个人吞噬了所有旧世界精灵的灵魂!所以凡域中才再也没有了精灵的踪迹,而色孽本人也因为巨大的灵魂当量需要消化而变得臃肿迟缓,只能躲藏在自己领域的深处。得知此事的奸奇眉头一皱,计上心来。将此事告知了色孽的两大死敌,恐虐与泰瑞昂/马雷昂。即使全力的色孽也未必是这两拨人的对手…更不要说现在了,于是在恐虐和精灵神内外夹攻下,色孽被从王座上撸了下去并被精灵神带走藏在了暗影位面。从此之后,泰瑞昂/马雷昂便将全部精力放在了如何释放精灵的灵魂上,完全放弃了作为西格玛联军的任务。奸奇此计既除掉了一个潜在的竞争者,又成功分化了敌人。紧随泰瑞昂等人,爱丽瑞拉也渐渐疏远了联盟。而搞它毛它同样觉得这仗打着没意思,跑出去单干了。

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有色孽的人 听这段

色孽,黑暗神的失踪王子,是隐藏的欲望和过剩的化身。 他的仆人体现了这一点 – 颓废的东道主追随着有魅力的领导人,并以他们所做的每一个堕落的行为渐渐减少他们仅存的人性。当这些可怕诱惑的魔鬼和色孽之主一起战斗时,没有人能从这场屠杀的游行中全然而退。

大角鼠 听这段

鼠人的魅力也来源于他们的神:大角鼠。在中古战锤旧世界的终焉之时,所有种族因世界的毁灭而随之毁灭,就连混沌四邪神的使徒也无法被他们所拯救。但鼠人是一个例外,大角鼠在这之前却将他的子民们送入了混沌空间,这个没有空间与时间纯粹由能量构成的世界,没有人知道里面是什么,但鼠人却成了唯一可能存活的种族。 大角鼠的这份实力在此刻被充分证明,能够与四邪神并驾齐驱甚至凌驾于四邪神之上的能力,大角鼠以此引领着他的鼠人们走向正确的道路。

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阿克恩 听这段

阿克恩是永世神选,至尊混沌大元帅,被人民群众亲切的称为阿查。

谁来杀谁 听这段

阿查恩把四大神派来的四个恶魔全吃了。

我们很强 听这段

西格玛时代希望玩家玩的每一个阵营与角色都非常强,有可玩性。

灭族了 听这段

古墓王和我们说再见了,但以后有没有不好说。

自由民 听这段

当阿泽尔之门关闭的时候,自由民们失去了许多领地,阿泽海姆之城变成了自由民最后的堡垒.他们失去了国家和故乡并在这个城市建立了新的家园.现在 他们作为征服者返回了凡域 重新学习那古老的战争艺术.

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烈火屠戮 听这段

烈火屠戮是佣兵矮人,他们在战争中穿着有限的装甲但却有着魔法般的符文和火热的信念。以他们火爆的脾气和顽固拒绝死亡的精神着称,他们是你有价值的盟友-只要未来的雇主拥有大量的黄金。烈火屠戮拥有很强的个性,生存单位和强大怪兽,确实是强大的敌人。

铁下巴 听这段

最大最凶猛的铁下巴兽人是“可能会变得正确”的缩影。他们用他们惊人的力量和野蛮的狡猾来将他们的敌人战斗,并在重装甲的绿色肌肉的潮汐中击溃他们。铁下巴兽人大军将精锐部队与强大的魔法和耐久的怪物结合在一起,专注于恶性混战中撕裂敌人。

恢复一下 听这段

之前实在是砍的太厉害了,所以GW希望大家熟知的东西都能回归,同时又能加入新的东西。

怎么上桌 听这段

今天我们就跟大家聊聊怎么上桌玩。

数量少 听这段

与中古战锤相比,西格玛时代需要的模型数量更少,组建军队更加容易。

入个圈子 听这段

建议最好找一个本地的玩家群体,如果没有的话可以在网上找相关的朋友聊聊。看看你适合四个大阵营中的哪一个。

秩序大阵营 听这段

秩序大阵营是主要的阵营,里面的角色很多,也是绝对的亲儿子。

死亡大阵营 听这段

死亡大阵营如同G君所说,现在已经都合在一起了。大家听取纳加什的命令。

混沌大阵营 听这段

混沌大阵营由阿查恩带领着四神的新军队,同时也包括斯卡文鼠人以及野兽人。

毁灭大阵营 听这段

毁灭大阵营由兽人、食人魔、地精组成。

下载规则书 听这段

我们要做的第一步是下载规则书。规则书在网上有相关的翻译版本。

骚狗老师的群 听这段

骚狗老师有一个西格玛时代的玩家互助群: 320018074。有兴趣的朋友可以进群跟里面的朋友聊聊。

成军 听这段

成军指的是可以上桌的一套阵营军队。

注意折扣与出坑 听这段

GW在圣诞节的时候会搞一些促销活动,平时也有一些玩家出掉自己的模型。大家平时可以关注一下。

找人带你 听这段

新人应该找到一个老锤友,请他教你怎么玩。

怎么玩中古战锤 听这段

之前王捞渔在站里发过中古战锤怎么玩的介绍文章,有兴趣的朋友可以点击链接查看。

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看懂上手 听这段

如果你能把 CODE BOOK 以及将军书看懂了,那么基本上你也上手了。

很像下象棋 听这段

Wargame就是拿模型当棋子,用尺子和量尺作为移动方式。这和下象棋还挺像的。

更有娱乐性 听这段

Wargame 与象棋相比更有娱乐性,同时也更加复杂。

安利文化 听这段

G君每次做客机核,在电台给大学宣传的是一种文化,不止是一款游戏。我们希望你能了解到一款游戏的本身以及乐趣,而不要局限于某一方面。

买小兵 听这段

小兵是军队最基础的构成单位,这是必须要有的。

必须有英雄 听这段

英雄也是需要的。

根据技能分配 听这段

我们需要根据英雄介绍上的限制进行合理搭配,组成最完美的军表。

不太可能 听这段

西格玛时代有四十多个族群,完全平衡是不大可能的。

瞎打吧 听这段

三五个好友聚在一起,随便打打。也挺好玩的。

黄铜球 听这段

黄铜球是斯卡文鼠人特有的圣物,黄铜球每次游戏只能用一次且不需要消耗任何法力,它自身就蕴藏着强大的力量。

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疯萨满 听这段

疯萨满能召唤搞哥大脚的设定也被保留了下来。

社交游戏 听这段

比起40k有点功利的玩法,西格玛时代更像是社交类游戏,娱乐性质更多。

《战锤 40K:杀戮小队》 听这段

《战锤 40K:杀戮小队》(Kill Team)是基于《战锤40K》背景下的独立桌游,不同于40K 的军队作战模式,《杀戮小队》注重的是由5到10人组成小队的小规模作战。《杀戮小队》的模型棋子体积要比传统的《战锤40K》棋子小,价钱也要更便宜些,可以说是轻量化的《战锤40K》。

Shadespire 系列 听这段

Shadespire 系列算是《西格玛时代》的轻量化版本,但它的轻量化比《战锤 40K:杀戮小队》更彻底,玩家只需要四五个棋子就能展开对战。游戏的规则和《西格玛时代》的区别很大,需要用到非常多的卡牌进行对战,感觉上有点像万智牌、游戏王这一类 TCG。

集换 听这段

大家把自己喜欢的棋子拿出来晒晒或者交换,也是非常棒的玩法。

丰富生活 听这段

多出去运动运动,别老宅在家里。给大家介绍Wargame游戏就是希望大家跟朋友去玩,丰富自己的生活。

骚狗老师的群 听这段

再次宣传骚狗老师的西格玛时代的玩家互助群: 320018074。有兴趣的朋友可以进群跟里面的朋友聊聊。

B站账号 听这段

骚狗老师的 B 站账号里有许多涂装教程、视频录像以及比赛活动的介绍,想要入坑的朋友可以先从这里开始入手。

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结尾BGM 听这段

您现在听到的结尾 BGM 是 《战锤:末世鼠疫》的插曲《The Courtyard》。感谢收听本期电台节目,我们下期节目再见。

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主持人


四十二

位面旅行者G

骚狗

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这是一期战锤的番外节目。我们邀请来从新加坡远道而来举办比赛的骚狗老师,与G君一起讲讲另一个战锤设定“西格玛时代”。它与“中古战锤”是怎样的关系?又有什么自己的特点?请听本期的战锤节目!

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