来么朋友,这次我们想看到你们的激情和创意
写给自己看的
关于一次迷迷糊糊,忙忙碌碌,走走停停的Jam
一种基于抽象但是不完全抽象的游戏开发日记
一些迭代思路、经验、方法的分享,以及非必要不solo的建议(这次就不写流水账了)
核心玩法做完了,但我名字还没想好,总不能叫无题吧
“错位的边界”会有哪些奇妙玩法?
来自展会的魔力
游戏制作人掉进了DEMO陷阱后,在AVG背后的一些设定
第一次单人Jam游戏开发经验(主观经验,非技术向)
简要描述了一下这个游戏各个部分的设计,希望您喜欢
从零到一!
除了获奖作品外,我们还有这些游戏推荐大家玩一玩
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