欢迎大家在机核分享交流
E1M1,也就是 Doom 的第一关,由美国空军为您呈现
超长的开发时间与广义的UI元素
怕吗?怕!爽吗?爽!
调制饮料,改变人生。
愿Tango的人员后续有一个好的出路
The 1s, the 0s and the infinity ∞.
成为一名策划,需要几步?
动画的不同形式
日本卡通渲染做得最好的游戏公司还是ArcSystemWorks,但是纯手工打造
这篇文章翻译自《Thelevel design book》中对于关卡设计工作流的描述
——高光时刻篇
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