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游戏开发设计心得分享
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鸭屎香搜打撤是怎么搓出来的 | 与《逃离鸭科夫》制作人Jeff随便聊
白广大 等 2 人
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《影之刃零》制作人超深度对话!解答你的所有疑问【视频播客音频版】
西蒙 等 3 人
2 天前
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做战神不香吗?为啥要自己做国单?对话《楼兰》制作人【视频播客音频版】
Ryoma 等 3 人
2025-12-23
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萌兔?硬汉?《动物朋克》的制作人还有哪些“喜好”【视频播客音频版】
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2025-06-27
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做游戏是脚踏实地的事:《泡姆泡姆》制作人幕后分享
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2025-06-03
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不当艺术家的美术老师,不是一个好DM
说书人Jerry 等 3 人
2024-10-06
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听《黑神话:悟空》音频总监聊聊游戏中的声音巧思
西蒙 等 4 人
2024-09-24
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《从0到1做游戏》:充满不确定的大生产阶段——项目管理
NJBK 等 5 人
2023-12-25
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《从0到1做游戏》:验证游戏乐趣的必经之路——原型与切片
暴造喵 等 4 人
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《从0到1做游戏》:提高开发效率的关键——引擎与开发工具
NJBK 等 4 人
2023-10-16
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