被 EA 逼着做扬短避长的事,对生软已经不知是哀其不幸,还是怒其不争。
道阻且长,艰难求存
除了拥有精妙的关卡设计,优秀的跳跃手感,《蔚蓝》也是一款会讲故事的游戏。
你已经是个成熟的装备驱动游戏了《全境封锁2》,接下来我们要下狠手了
是时候脑洞一发了
写在《只狼》发售前个人“补课”的一点体会。
都是瞎猜,不敢负责
一个时代的注解
都在夸Apex的小细节,其实Titanfall 2的也不差
我真的欲罢不能了
见木城大神到了!
冈田磨里笔下离家出走的众生相,在本作中达到了巅峰。
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