属于一代PS玩家的记忆
有亮点也有不足——摇头晃脑抖腿之后也回头看看
授权、重制和双摇杆是挡在你与童年回忆面前的三座大山。
本文是对Rossatron提出的《动作和恐怖电影的界限》的深化分析
生命就是一场Roguelike游戏
拿烟、拿酒、拿马鞭、拿枪,女性角色手里拿什么,并不仅仅是“拿着什么”的问题
真实意志的追寻与碰撞
一个难能可贵的动漫角色分析视频
歧视和暴力的枷锁,永远是双向的
值倒值得,雷也不算很雷,但我还是建议打折后再买(内有剧透)
“就是这个味儿”
我为你整理了游戏所有的延期事件和相关的地震新闻
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