大家快玩《死魂曲》啊啊啊啊
爱情是一种偏见。
回头审视,游戏 UI 扮演的角色是否转变?游戏开发者对此有着怎样的认知和理解?
横跨30余年的经典之作
设计游戏,最重要的两点,是什么?
生搬硬套解读一下《攻壳》
不缺亮点,但整体中规中矩。
由《俄狄浦斯王》引发的思考
白玉为堂金作马——回车键,并不是诗。
游戏产业的发展都源于消费形态的演化,本质上都属于资本主义社会发展的一个环节
也算是对看了我文章买了游戏的朋友,一个迟来的道歉
在体验90年代时光胶囊的同时,试图探究这一系列的本质所在。
回到顶部
外观样式
建议反馈