看一眼就得了
尝试剖析《怪物猎人》的核心,将其设计的独到之处以及设计思路展现出来
涉及对《数码宝贝大冒险:》第 24 集的剧透以及相关讨论
Halo、单体壳、防火赛车服、医疗车、HANS系统、工作人员,少一个都很可能事情变得更糟
机器迁就人的软弱性,以便把软弱的人变成机器
《十三机兵防卫圈》的音频制作者金子昌晃先生创作经验分享
一秒钟太短
创意之下,还有什么?
虽然游戏有许多大大小小的缺点,但游戏带来的快感使其瑕不掩瑜
讲讲本作令我喜爱的美术
上天下海跑得欢,炼金道具玩不完;一朝村姑进王都,迎风却看肉腿露
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