区分各种不同的科幻朋克
那严肃游戏之外的,真正的游戏,注定是不严肃和无谓吗?一个游戏能否在保持娱乐性的同时具有严肃目的?
一切都是天意
游戏越来越累的压力感来源于何处,为什么想通过游戏放松,反而更累?
“It’s good to be back”
怎么把东西做的大
武士道,即醉心于死亡。——《叶隐闻书》
PSP游戏《诡计对逻辑》无责任翻译
忘我飞奔,纤尘不染。
虽然我们无法对世界做出精准且完美的预测,但我们在追逐不确定性的冒险中,也能获得超出预期的快乐与满足。
就是太短了
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