一个普通玩家对自己游戏生涯的分享
天不生我钓鱼佬,钓道万古终如夜!
本文可能在玩法和剧情方面有一些剧透
美术出众,玩法单薄
内有负责本次开发的游戏制作人采访
这剧情真不咋地
价格也升级了
玩了,但感觉又像没玩似的
你玩过最久的游戏是什么?你的游戏时长是?1-100小时?101-1000小时?1000小时以上?
这哪是教育业,这是服务业!
本文将分为三部分进行分析:场景设计分布;节奏感;其他设计
仔细想想,实际上 JRPG 远远谈不上“死了”,而且精品大作的产出率还不低
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